1 | /**********************************************************
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2 | * Copyright 2009 VMware, Inc. All rights reserved.
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3 | *
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4 | * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
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5 | * obtaining a copy of this software and associated documentation
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6 | * files (the "Software"), to deal in the Software without
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7 | * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
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8 | * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
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9 | * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
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10 | * furnished to do so, subject to the following conditions:
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11 | *
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12 | * The above copyright notice and this permission notice shall be
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13 | * included in all copies or substantial portions of the Software.
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14 | *
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15 | * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
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16 | * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
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17 | * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
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18 | * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
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19 | * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
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20 | * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
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21 | * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
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22 | * SOFTWARE.
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23 | *
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24 | **********************************************************/
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25 |
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26 | /**
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27 | * @file
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28 | * Dump SVGA commands.
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29 | *
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30 | * Generated automatically from svga3d_reg.h by svga_dump.py.
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31 | *
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---|
32 | * Modified for VirtualBox.
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---|
33 | */
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---|
34 |
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---|
35 | #include "svga_types.h"
|
---|
36 | #include "vmsvga_headers_begin.h"
|
---|
37 | #pragma pack(1) /* VMSVGA structures are '__packed'. */
|
---|
38 | #include "svga3d_reg.h"
|
---|
39 | #pragma pack()
|
---|
40 | #include "vmsvga_headers_end.h"
|
---|
41 |
|
---|
42 | #include "svga_dump.h"
|
---|
43 |
|
---|
44 | #define LOG_GROUP LOG_GROUP_DEV_VMSVGA
|
---|
45 | #include <VBox/log.h>
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---|
46 |
|
---|
47 | #define _debug_printf(...) Log7((__VA_ARGS__));
|
---|
48 |
|
---|
49 | #ifdef LOG_ENABLED
|
---|
50 | struct SVGAFormatName
|
---|
51 | {
|
---|
52 | SVGA3dSurfaceFormat f;
|
---|
53 | const char *pszName;
|
---|
54 | };
|
---|
55 |
|
---|
56 | static struct SVGAFormatName g_formats[] =
|
---|
57 | {
|
---|
58 | { SVGA3D_FORMAT_INVALID , "INVALID" },
|
---|
59 | { SVGA3D_X8R8G8B8 , "X8R8G8B8" },
|
---|
60 | { SVGA3D_A8R8G8B8 , "A8R8G8B8" },
|
---|
61 | { SVGA3D_R5G6B5 , "R5G6B5" },
|
---|
62 | { SVGA3D_X1R5G5B5 , "X1R5G5B5" },
|
---|
63 | { SVGA3D_A1R5G5B5 , "A1R5G5B5" },
|
---|
64 | { SVGA3D_A4R4G4B4 , "A4R4G4B4" },
|
---|
65 | { SVGA3D_Z_D32 , "Z_D32" },
|
---|
66 | { SVGA3D_Z_D16 , "Z_D16" },
|
---|
67 | { SVGA3D_Z_D24S8 , "Z_D24S8" },
|
---|
68 | { SVGA3D_Z_D15S1 , "Z_D15S1" },
|
---|
69 | { SVGA3D_LUMINANCE8 , "LUMINANCE8" },
|
---|
70 | { SVGA3D_LUMINANCE4_ALPHA4 , "LUMINANCE4_ALPHA4" },
|
---|
71 | { SVGA3D_LUMINANCE16 , "LUMINANCE16" },
|
---|
72 | { SVGA3D_LUMINANCE8_ALPHA8 , "LUMINANCE8_ALPHA8" },
|
---|
73 | { SVGA3D_DXT1 , "DXT1" },
|
---|
74 | { SVGA3D_DXT2 , "DXT2" },
|
---|
75 | { SVGA3D_DXT3 , "DXT3" },
|
---|
76 | { SVGA3D_DXT4 , "DXT4" },
|
---|
77 | { SVGA3D_DXT5 , "DXT5" },
|
---|
78 | { SVGA3D_BUMPU8V8 , "BUMPU8V8" },
|
---|
79 | { SVGA3D_BUMPL6V5U5 , "BUMPL6V5U5" },
|
---|
80 | { SVGA3D_BUMPX8L8V8U8 , "BUMPX8L8V8U8" },
|
---|
81 | { SVGA3D_FORMAT_DEAD1 , "FORMAT_DEAD1" },
|
---|
82 | { SVGA3D_ARGB_S10E5 , "ARGB_S10E5" },
|
---|
83 | { SVGA3D_ARGB_S23E8 , "ARGB_S23E8" },
|
---|
84 | { SVGA3D_A2R10G10B10 , "A2R10G10B10" },
|
---|
85 | { SVGA3D_V8U8 , "V8U8" },
|
---|
86 | { SVGA3D_Q8W8V8U8 , "Q8W8V8U8" },
|
---|
87 | { SVGA3D_CxV8U8 , "CxV8U8" },
|
---|
88 | { SVGA3D_X8L8V8U8 , "X8L8V8U8" },
|
---|
89 | { SVGA3D_A2W10V10U10 , "A2W10V10U10" },
|
---|
90 | { SVGA3D_ALPHA8 , "ALPHA8" },
|
---|
91 | { SVGA3D_R_S10E5 , "R_S10E5" },
|
---|
92 | { SVGA3D_R_S23E8 , "R_S23E8" },
|
---|
93 | { SVGA3D_RG_S10E5 , "RG_S10E5" },
|
---|
94 | { SVGA3D_RG_S23E8 , "RG_S23E8" },
|
---|
95 | { SVGA3D_BUFFER , "BUFFER" },
|
---|
96 | { SVGA3D_Z_D24X8 , "Z_D24X8" },
|
---|
97 | { SVGA3D_V16U16 , "V16U16" },
|
---|
98 | { SVGA3D_G16R16 , "G16R16" },
|
---|
99 | { SVGA3D_A16B16G16R16 , "A16B16G16R16" },
|
---|
100 | { SVGA3D_UYVY , "UYVY" },
|
---|
101 | { SVGA3D_YUY2 , "YUY2" },
|
---|
102 | { SVGA3D_NV12 , "NV12" },
|
---|
103 | { SVGA3D_FORMAT_DEAD2 , "FORMAT_DEAD2" },
|
---|
104 | { SVGA3D_R32G32B32A32_TYPELESS , "R32G32B32A32_TYPELESS" },
|
---|
105 | { SVGA3D_R32G32B32A32_UINT , "R32G32B32A32_UINT" },
|
---|
106 | { SVGA3D_R32G32B32A32_SINT , "R32G32B32A32_SINT" },
|
---|
107 | { SVGA3D_R32G32B32_TYPELESS , "R32G32B32_TYPELESS" },
|
---|
108 | { SVGA3D_R32G32B32_FLOAT , "R32G32B32_FLOAT" },
|
---|
109 | { SVGA3D_R32G32B32_UINT , "R32G32B32_UINT" },
|
---|
110 | { SVGA3D_R32G32B32_SINT , "R32G32B32_SINT" },
|
---|
111 | { SVGA3D_R16G16B16A16_TYPELESS , "R16G16B16A16_TYPELESS" },
|
---|
112 | { SVGA3D_R16G16B16A16_UINT , "R16G16B16A16_UINT" },
|
---|
113 | { SVGA3D_R16G16B16A16_SNORM , "R16G16B16A16_SNORM" },
|
---|
114 | { SVGA3D_R16G16B16A16_SINT , "R16G16B16A16_SINT" },
|
---|
115 | { SVGA3D_R32G32_TYPELESS , "R32G32_TYPELESS" },
|
---|
116 | { SVGA3D_R32G32_UINT , "R32G32_UINT" },
|
---|
117 | { SVGA3D_R32G32_SINT , "R32G32_SINT" },
|
---|
118 | { SVGA3D_R32G8X24_TYPELESS , "R32G8X24_TYPELESS" },
|
---|
119 | { SVGA3D_D32_FLOAT_S8X24_UINT , "D32_FLOAT_S8X24_UINT" },
|
---|
120 | { SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24 , "R32_FLOAT_X8X24" },
|
---|
121 | { SVGA3D_X32_G8X24_UINT , "X32_G8X24_UINT" },
|
---|
122 | { SVGA3D_R10G10B10A2_TYPELESS , "R10G10B10A2_TYPELESS" },
|
---|
123 | { SVGA3D_R10G10B10A2_UINT , "R10G10B10A2_UINT" },
|
---|
124 | { SVGA3D_R11G11B10_FLOAT , "R11G11B10_FLOAT" },
|
---|
125 | { SVGA3D_R8G8B8A8_TYPELESS , "R8G8B8A8_TYPELESS" },
|
---|
126 | { SVGA3D_R8G8B8A8_UNORM , "R8G8B8A8_UNORM" },
|
---|
127 | { SVGA3D_R8G8B8A8_UNORM_SRGB , "R8G8B8A8_UNORM_SRGB" },
|
---|
128 | { SVGA3D_R8G8B8A8_UINT , "R8G8B8A8_UINT" },
|
---|
129 | { SVGA3D_R8G8B8A8_SINT , "R8G8B8A8_SINT" },
|
---|
130 | { SVGA3D_R16G16_TYPELESS , "R16G16_TYPELESS" },
|
---|
131 | { SVGA3D_R16G16_UINT , "R16G16_UINT" },
|
---|
132 | { SVGA3D_R16G16_SINT , "R16G16_SINT" },
|
---|
133 | { SVGA3D_R32_TYPELESS , "R32_TYPELESS" },
|
---|
134 | { SVGA3D_D32_FLOAT , "D32_FLOAT" },
|
---|
135 | { SVGA3D_R32_UINT , "R32_UINT" },
|
---|
136 | { SVGA3D_R32_SINT , "R32_SINT" },
|
---|
137 | { SVGA3D_R24G8_TYPELESS , "R24G8_TYPELESS" },
|
---|
138 | { SVGA3D_D24_UNORM_S8_UINT , "D24_UNORM_S8_UINT" },
|
---|
139 | { SVGA3D_R24_UNORM_X8 , "R24_UNORM_X8" },
|
---|
140 | { SVGA3D_X24_G8_UINT , "X24_G8_UINT" },
|
---|
141 | { SVGA3D_R8G8_TYPELESS , "R8G8_TYPELESS" },
|
---|
142 | { SVGA3D_R8G8_UNORM , "R8G8_UNORM" },
|
---|
143 | { SVGA3D_R8G8_UINT , "R8G8_UINT" },
|
---|
144 | { SVGA3D_R8G8_SINT , "R8G8_SINT" },
|
---|
145 | { SVGA3D_R16_TYPELESS , "R16_TYPELESS" },
|
---|
146 | { SVGA3D_R16_UNORM , "R16_UNORM" },
|
---|
147 | { SVGA3D_R16_UINT , "R16_UINT" },
|
---|
148 | { SVGA3D_R16_SNORM , "R16_SNORM" },
|
---|
149 | { SVGA3D_R16_SINT , "R16_SINT" },
|
---|
150 | { SVGA3D_R8_TYPELESS , "R8_TYPELESS" },
|
---|
151 | { SVGA3D_R8_UNORM , "R8_UNORM" },
|
---|
152 | { SVGA3D_R8_UINT , "R8_UINT" },
|
---|
153 | { SVGA3D_R8_SNORM , "R8_SNORM" },
|
---|
154 | { SVGA3D_R8_SINT , "R8_SINT" },
|
---|
155 | { SVGA3D_P8 , "P8" },
|
---|
156 | { SVGA3D_R9G9B9E5_SHAREDEXP , "R9G9B9E5_SHAREDEXP" },
|
---|
157 | { SVGA3D_R8G8_B8G8_UNORM , "R8G8_B8G8_UNORM" },
|
---|
158 | { SVGA3D_G8R8_G8B8_UNORM , "G8R8_G8B8_UNORM" },
|
---|
159 | { SVGA3D_BC1_TYPELESS , "BC1_TYPELESS" },
|
---|
160 | { SVGA3D_BC1_UNORM_SRGB , "BC1_UNORM_SRGB" },
|
---|
161 | { SVGA3D_BC2_TYPELESS , "BC2_TYPELESS" },
|
---|
162 | { SVGA3D_BC2_UNORM_SRGB , "BC2_UNORM_SRGB" },
|
---|
163 | { SVGA3D_BC3_TYPELESS , "BC3_TYPELESS" },
|
---|
164 | { SVGA3D_BC3_UNORM_SRGB , "BC3_UNORM_SRGB" },
|
---|
165 | { SVGA3D_BC4_TYPELESS , "BC4_TYPELESS" },
|
---|
166 | { SVGA3D_ATI1 , "ATI1" },
|
---|
167 | { SVGA3D_BC4_SNORM , "BC4_SNORM" },
|
---|
168 | { SVGA3D_BC5_TYPELESS , "BC5_TYPELESS" },
|
---|
169 | { SVGA3D_ATI2 , "ATI2" },
|
---|
170 | { SVGA3D_BC5_SNORM , "BC5_SNORM" },
|
---|
171 | { SVGA3D_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM , "R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM" },
|
---|
172 | { SVGA3D_B8G8R8A8_TYPELESS , "B8G8R8A8_TYPELESS" },
|
---|
173 | { SVGA3D_B8G8R8A8_UNORM_SRGB , "B8G8R8A8_UNORM_SRGB" },
|
---|
174 | { SVGA3D_B8G8R8X8_TYPELESS , "B8G8R8X8_TYPELESS" },
|
---|
175 | { SVGA3D_B8G8R8X8_UNORM_SRGB , "B8G8R8X8_UNORM_SRGB" },
|
---|
176 | { SVGA3D_Z_DF16 , "Z_DF16" },
|
---|
177 | { SVGA3D_Z_DF24 , "Z_DF24" },
|
---|
178 | { SVGA3D_Z_D24S8_INT , "Z_D24S8_INT" },
|
---|
179 | { SVGA3D_YV12 , "YV12" },
|
---|
180 | { SVGA3D_R32G32B32A32_FLOAT , "R32G32B32A32_FLOAT" },
|
---|
181 | { SVGA3D_R16G16B16A16_FLOAT , "R16G16B16A16_FLOAT" },
|
---|
182 | { SVGA3D_R16G16B16A16_UNORM , "R16G16B16A16_UNORM" },
|
---|
183 | { SVGA3D_R32G32_FLOAT , "R32G32_FLOAT" },
|
---|
184 | { SVGA3D_R10G10B10A2_UNORM , "R10G10B10A2_UNORM" },
|
---|
185 | { SVGA3D_R8G8B8A8_SNORM , "R8G8B8A8_SNORM" },
|
---|
186 | { SVGA3D_R16G16_FLOAT , "R16G16_FLOAT" },
|
---|
187 | { SVGA3D_R16G16_UNORM , "R16G16_UNORM" },
|
---|
188 | { SVGA3D_R16G16_SNORM , "R16G16_SNORM" },
|
---|
189 | { SVGA3D_R32_FLOAT , "R32_FLOAT" },
|
---|
190 | { SVGA3D_R8G8_SNORM , "R8G8_SNORM" },
|
---|
191 | { SVGA3D_R16_FLOAT , "R16_FLOAT" },
|
---|
192 | { SVGA3D_D16_UNORM , "D16_UNORM" },
|
---|
193 | { SVGA3D_A8_UNORM , "A8_UNORM" },
|
---|
194 | { SVGA3D_BC1_UNORM , "BC1_UNORM" },
|
---|
195 | { SVGA3D_BC2_UNORM , "BC2_UNORM" },
|
---|
196 | { SVGA3D_BC3_UNORM , "BC3_UNORM" },
|
---|
197 | { SVGA3D_B5G6R5_UNORM , "B5G6R5_UNORM" },
|
---|
198 | { SVGA3D_B5G5R5A1_UNORM , "B5G5R5A1_UNORM" },
|
---|
199 | { SVGA3D_B8G8R8A8_UNORM , "B8G8R8A8_UNORM" },
|
---|
200 | { SVGA3D_B8G8R8X8_UNORM , "B8G8R8X8_UNORM" },
|
---|
201 | { SVGA3D_BC4_UNORM , "BC4_UNORM" },
|
---|
202 | { SVGA3D_BC5_UNORM , "BC5_UNORM" },
|
---|
203 | { SVGA3D_B4G4R4A4_UNORM , "B4G4R4A4_UNORM" },
|
---|
204 | { SVGA3D_BC6H_TYPELESS , "BC6H_TYPELESS" },
|
---|
205 | { SVGA3D_BC6H_UF16 , "BC6H_UF16" },
|
---|
206 | { SVGA3D_BC6H_SF16 , "BC6H_SF16" },
|
---|
207 | { SVGA3D_BC7_TYPELESS , "BC7_TYPELESS" },
|
---|
208 | { SVGA3D_BC7_UNORM , "BC7_UNORM" },
|
---|
209 | { SVGA3D_BC7_UNORM_SRGB , "BC7_UNORM_SRGB" },
|
---|
210 | { SVGA3D_AYUV , "AYUV" },
|
---|
211 | };
|
---|
212 |
|
---|
213 |
|
---|
214 | static const char *
|
---|
215 | svga_format_name(SVGA3dSurfaceFormat format)
|
---|
216 | {
|
---|
217 | if (format < RT_ELEMENTS(g_formats))
|
---|
218 | return g_formats[format].pszName;
|
---|
219 | return "???";
|
---|
220 | }
|
---|
221 |
|
---|
222 |
|
---|
223 | static const char *
|
---|
224 | shader_name(unsigned type)
|
---|
225 | {
|
---|
226 | switch (type) {
|
---|
227 | case SVGA3D_SHADERTYPE_VS:
|
---|
228 | return "SVGA3D_SHADERTYPE_VS";
|
---|
229 | case SVGA3D_SHADERTYPE_PS:
|
---|
230 | return "SVGA3D_SHADERTYPE_PS";
|
---|
231 | case SVGA3D_SHADERTYPE_GS:
|
---|
232 | return "SVGA3D_SHADERTYPE_GS";
|
---|
233 | default:
|
---|
234 | return "unknown shader type!";
|
---|
235 | }
|
---|
236 | }
|
---|
237 |
|
---|
238 |
|
---|
239 | static void
|
---|
240 | dump_SVGA3dVertexDecl(const SVGA3dVertexDecl *cmd)
|
---|
241 | {
|
---|
242 | switch((*cmd).identity.type) {
|
---|
243 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT1:
|
---|
244 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT1\n");
|
---|
245 | break;
|
---|
246 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT2:
|
---|
247 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT2\n");
|
---|
248 | break;
|
---|
249 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT3:
|
---|
250 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT3\n");
|
---|
251 | break;
|
---|
252 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT4:
|
---|
253 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT4\n");
|
---|
254 | break;
|
---|
255 | case SVGA3D_DECLTYPE_D3DCOLOR:
|
---|
256 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_D3DCOLOR\n");
|
---|
257 | break;
|
---|
258 | case SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4:
|
---|
259 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4\n");
|
---|
260 | break;
|
---|
261 | case SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2:
|
---|
262 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2\n");
|
---|
263 | break;
|
---|
264 | case SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4:
|
---|
265 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4\n");
|
---|
266 | break;
|
---|
267 | case SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4N:
|
---|
268 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4N\n");
|
---|
269 | break;
|
---|
270 | case SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2N:
|
---|
271 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2N\n");
|
---|
272 | break;
|
---|
273 | case SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4N:
|
---|
274 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4N\n");
|
---|
275 | break;
|
---|
276 | case SVGA3D_DECLTYPE_USHORT2N:
|
---|
277 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_USHORT2N\n");
|
---|
278 | break;
|
---|
279 | case SVGA3D_DECLTYPE_USHORT4N:
|
---|
280 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_USHORT4N\n");
|
---|
281 | break;
|
---|
282 | case SVGA3D_DECLTYPE_UDEC3:
|
---|
283 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_UDEC3\n");
|
---|
284 | break;
|
---|
285 | case SVGA3D_DECLTYPE_DEC3N:
|
---|
286 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_DEC3N\n");
|
---|
287 | break;
|
---|
288 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_2:
|
---|
289 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_2\n");
|
---|
290 | break;
|
---|
291 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_4:
|
---|
292 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_4\n");
|
---|
293 | break;
|
---|
294 | case SVGA3D_DECLTYPE_MAX:
|
---|
295 | _debug_printf("\t\t.identity.type = SVGA3D_DECLTYPE_MAX\n");
|
---|
296 | break;
|
---|
297 | default:
|
---|
298 | _debug_printf("\t\t.identity.type = %i\n", (*cmd).identity.type);
|
---|
299 | break;
|
---|
300 | }
|
---|
301 | switch((*cmd).identity.method) {
|
---|
302 | case SVGA3D_DECLMETHOD_DEFAULT:
|
---|
303 | _debug_printf("\t\t.identity.method = SVGA3D_DECLMETHOD_DEFAULT\n");
|
---|
304 | break;
|
---|
305 | case SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALU:
|
---|
306 | _debug_printf("\t\t.identity.method = SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALU\n");
|
---|
307 | break;
|
---|
308 | case SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALV:
|
---|
309 | _debug_printf("\t\t.identity.method = SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALV\n");
|
---|
310 | break;
|
---|
311 | case SVGA3D_DECLMETHOD_CROSSUV:
|
---|
312 | _debug_printf("\t\t.identity.method = SVGA3D_DECLMETHOD_CROSSUV\n");
|
---|
313 | break;
|
---|
314 | case SVGA3D_DECLMETHOD_UV:
|
---|
315 | _debug_printf("\t\t.identity.method = SVGA3D_DECLMETHOD_UV\n");
|
---|
316 | break;
|
---|
317 | case SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUP:
|
---|
318 | _debug_printf("\t\t.identity.method = SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUP\n");
|
---|
319 | break;
|
---|
320 | case SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUPPRESAMPLED:
|
---|
321 | _debug_printf("\t\t.identity.method = SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUPPRESAMPLED\n");
|
---|
322 | break;
|
---|
323 | default:
|
---|
324 | _debug_printf("\t\t.identity.method = %i\n", (*cmd).identity.method);
|
---|
325 | break;
|
---|
326 | }
|
---|
327 | switch((*cmd).identity.usage) {
|
---|
328 | case SVGA3D_DECLUSAGE_POSITION:
|
---|
329 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_POSITION\n");
|
---|
330 | break;
|
---|
331 | case SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDWEIGHT:
|
---|
332 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDWEIGHT\n");
|
---|
333 | break;
|
---|
334 | case SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDINDICES:
|
---|
335 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDINDICES\n");
|
---|
336 | break;
|
---|
337 | case SVGA3D_DECLUSAGE_NORMAL:
|
---|
338 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_NORMAL\n");
|
---|
339 | break;
|
---|
340 | case SVGA3D_DECLUSAGE_PSIZE:
|
---|
341 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_PSIZE\n");
|
---|
342 | break;
|
---|
343 | case SVGA3D_DECLUSAGE_TEXCOORD:
|
---|
344 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_TEXCOORD\n");
|
---|
345 | break;
|
---|
346 | case SVGA3D_DECLUSAGE_TANGENT:
|
---|
347 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_TANGENT\n");
|
---|
348 | break;
|
---|
349 | case SVGA3D_DECLUSAGE_BINORMAL:
|
---|
350 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_BINORMAL\n");
|
---|
351 | break;
|
---|
352 | case SVGA3D_DECLUSAGE_TESSFACTOR:
|
---|
353 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_TESSFACTOR\n");
|
---|
354 | break;
|
---|
355 | case SVGA3D_DECLUSAGE_POSITIONT:
|
---|
356 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_POSITIONT\n");
|
---|
357 | break;
|
---|
358 | case SVGA3D_DECLUSAGE_COLOR:
|
---|
359 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_COLOR\n");
|
---|
360 | break;
|
---|
361 | case SVGA3D_DECLUSAGE_FOG:
|
---|
362 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_FOG\n");
|
---|
363 | break;
|
---|
364 | case SVGA3D_DECLUSAGE_DEPTH:
|
---|
365 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_DEPTH\n");
|
---|
366 | break;
|
---|
367 | case SVGA3D_DECLUSAGE_SAMPLE:
|
---|
368 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_SAMPLE\n");
|
---|
369 | break;
|
---|
370 | case SVGA3D_DECLUSAGE_MAX:
|
---|
371 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = SVGA3D_DECLUSAGE_MAX\n");
|
---|
372 | break;
|
---|
373 | default:
|
---|
374 | _debug_printf("\t\t.identity.usage = %i\n", (*cmd).identity.usage);
|
---|
375 | break;
|
---|
376 | }
|
---|
377 | _debug_printf("\t\t.identity.usageIndex = %u\n", (*cmd).identity.usageIndex);
|
---|
378 | _debug_printf("\t\t.array.surfaceId = %u\n", (*cmd).array.surfaceId);
|
---|
379 | _debug_printf("\t\t.array.offset = %u\n", (*cmd).array.offset);
|
---|
380 | _debug_printf("\t\t.array.stride = %u\n", (*cmd).array.stride);
|
---|
381 | _debug_printf("\t\t.rangeHint.first = %u\n", (*cmd).rangeHint.first);
|
---|
382 | _debug_printf("\t\t.rangeHint.last = %u\n", (*cmd).rangeHint.last);
|
---|
383 | }
|
---|
384 |
|
---|
385 | static void
|
---|
386 | dump_SVGA3dTextureState(const SVGA3dTextureState *cmd)
|
---|
387 | {
|
---|
388 | _debug_printf("\t\t.stage = %u\n", (*cmd).stage);
|
---|
389 | switch((*cmd).name) {
|
---|
390 | case SVGA3D_TS_INVALID:
|
---|
391 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_INVALID\n");
|
---|
392 | break;
|
---|
393 | case SVGA3D_TS_BIND_TEXTURE:
|
---|
394 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_BIND_TEXTURE\n");
|
---|
395 | break;
|
---|
396 | case SVGA3D_TS_COLOROP:
|
---|
397 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_COLOROP\n");
|
---|
398 | break;
|
---|
399 | case SVGA3D_TS_COLORARG1:
|
---|
400 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_COLORARG1\n");
|
---|
401 | break;
|
---|
402 | case SVGA3D_TS_COLORARG2:
|
---|
403 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_COLORARG2\n");
|
---|
404 | break;
|
---|
405 | case SVGA3D_TS_ALPHAOP:
|
---|
406 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_ALPHAOP\n");
|
---|
407 | break;
|
---|
408 | case SVGA3D_TS_ALPHAARG1:
|
---|
409 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_ALPHAARG1\n");
|
---|
410 | break;
|
---|
411 | case SVGA3D_TS_ALPHAARG2:
|
---|
412 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_ALPHAARG2\n");
|
---|
413 | break;
|
---|
414 | case SVGA3D_TS_ADDRESSU:
|
---|
415 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_ADDRESSU\n");
|
---|
416 | break;
|
---|
417 | case SVGA3D_TS_ADDRESSV:
|
---|
418 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_ADDRESSV\n");
|
---|
419 | break;
|
---|
420 | case SVGA3D_TS_MIPFILTER:
|
---|
421 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_MIPFILTER\n");
|
---|
422 | break;
|
---|
423 | case SVGA3D_TS_MAGFILTER:
|
---|
424 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_MAGFILTER\n");
|
---|
425 | break;
|
---|
426 | case SVGA3D_TS_MINFILTER:
|
---|
427 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_MINFILTER\n");
|
---|
428 | break;
|
---|
429 | case SVGA3D_TS_BORDERCOLOR:
|
---|
430 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_BORDERCOLOR\n");
|
---|
431 | break;
|
---|
432 | case SVGA3D_TS_TEXCOORDINDEX:
|
---|
433 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_TEXCOORDINDEX\n");
|
---|
434 | break;
|
---|
435 | case SVGA3D_TS_TEXTURETRANSFORMFLAGS:
|
---|
436 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_TEXTURETRANSFORMFLAGS\n");
|
---|
437 | break;
|
---|
438 | case SVGA3D_TS_TEXCOORDGEN:
|
---|
439 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_TEXCOORDGEN\n");
|
---|
440 | break;
|
---|
441 | case SVGA3D_TS_BUMPENVMAT00:
|
---|
442 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_BUMPENVMAT00\n");
|
---|
443 | break;
|
---|
444 | case SVGA3D_TS_BUMPENVMAT01:
|
---|
445 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_BUMPENVMAT01\n");
|
---|
446 | break;
|
---|
447 | case SVGA3D_TS_BUMPENVMAT10:
|
---|
448 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_BUMPENVMAT10\n");
|
---|
449 | break;
|
---|
450 | case SVGA3D_TS_BUMPENVMAT11:
|
---|
451 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_BUMPENVMAT11\n");
|
---|
452 | break;
|
---|
453 | case SVGA3D_TS_TEXTURE_MIPMAP_LEVEL:
|
---|
454 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_TEXTURE_MIPMAP_LEVEL\n");
|
---|
455 | break;
|
---|
456 | case SVGA3D_TS_TEXTURE_LOD_BIAS:
|
---|
457 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_TEXTURE_LOD_BIAS\n");
|
---|
458 | break;
|
---|
459 | case SVGA3D_TS_TEXTURE_ANISOTROPIC_LEVEL:
|
---|
460 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_TEXTURE_ANISOTROPIC_LEVEL\n");
|
---|
461 | break;
|
---|
462 | case SVGA3D_TS_ADDRESSW:
|
---|
463 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_ADDRESSW\n");
|
---|
464 | break;
|
---|
465 | case SVGA3D_TS_GAMMA:
|
---|
466 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_GAMMA\n");
|
---|
467 | break;
|
---|
468 | case SVGA3D_TS_BUMPENVLSCALE:
|
---|
469 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_BUMPENVLSCALE\n");
|
---|
470 | break;
|
---|
471 | case SVGA3D_TS_BUMPENVLOFFSET:
|
---|
472 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_BUMPENVLOFFSET\n");
|
---|
473 | break;
|
---|
474 | case SVGA3D_TS_COLORARG0:
|
---|
475 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_COLORARG0\n");
|
---|
476 | break;
|
---|
477 | case SVGA3D_TS_ALPHAARG0:
|
---|
478 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_ALPHAARG0\n");
|
---|
479 | break;
|
---|
480 | case SVGA3D_TS_MAX:
|
---|
481 | _debug_printf("\t\t.name = SVGA3D_TS_MAX\n");
|
---|
482 | break;
|
---|
483 | default:
|
---|
484 | _debug_printf("\t\t.name = %i\n", (*cmd).name);
|
---|
485 | break;
|
---|
486 | }
|
---|
487 | _debug_printf("\t\t.value = %u\n", (*cmd).value);
|
---|
488 | _debug_printf("\t\t.floatValue = %R[float]\n", (*cmd).floatValue);
|
---|
489 | }
|
---|
490 |
|
---|
491 | static void
|
---|
492 | dump_SVGA3dViewport(const SVGA3dViewport *cmd)
|
---|
493 | {
|
---|
494 | _debug_printf("\t\t.x = %R[float]\n", (*cmd).x);
|
---|
495 | _debug_printf("\t\t.y = %R[float]\n", (*cmd).y);
|
---|
496 | _debug_printf("\t\t.width = %R[float]\n", (*cmd).width);
|
---|
497 | _debug_printf("\t\t.height = %R[float]\n", (*cmd).height);
|
---|
498 | _debug_printf("\t\t.minDepth = %R[float]\n", (*cmd).minDepth);
|
---|
499 | _debug_printf("\t\t.maxDepth = %R[float]\n", (*cmd).maxDepth);
|
---|
500 | }
|
---|
501 |
|
---|
502 | static void
|
---|
503 | dump_SVGA3dSamplerId(const SVGA3dSamplerId *cmd)
|
---|
504 | {
|
---|
505 | _debug_printf("\t\t.id = %u\n", *cmd);
|
---|
506 | }
|
---|
507 |
|
---|
508 | static void
|
---|
509 | dump_SVGA3dSoTarget(const SVGA3dSoTarget *cmd)
|
---|
510 | {
|
---|
511 | _debug_printf("\t\t.sid = %u\n", (*cmd).sid);
|
---|
512 | _debug_printf("\t\t.offset = %u\n", (*cmd).offset);
|
---|
513 | }
|
---|
514 |
|
---|
515 | static void
|
---|
516 | dump_SVGA3dInputElementDesc(const SVGA3dInputElementDesc *cmd)
|
---|
517 | {
|
---|
518 | _debug_printf("\t\t.inputSlot = %u\n", (*cmd).inputSlot);
|
---|
519 | _debug_printf("\t\t.alignedByteOffset = %u\n", (*cmd).alignedByteOffset);
|
---|
520 | _debug_printf("\t\t.format = %s\n", svga_format_name((*cmd).format));
|
---|
521 | _debug_printf("\t\t.inputSlotClass = %u\n", (*cmd).inputSlotClass);
|
---|
522 | _debug_printf("\t\t.instanceDataStepRate = %u\n", (*cmd).instanceDataStepRate);
|
---|
523 | _debug_printf("\t\t.inputRegister = %u\n", (*cmd).inputRegister);
|
---|
524 | }
|
---|
525 |
|
---|
526 | static void
|
---|
527 | dump_SVGA3dVertexBuffer(const SVGA3dVertexBuffer *cmd)
|
---|
528 | {
|
---|
529 | _debug_printf("\t\t.sid = %u\n", (*cmd).sid);
|
---|
530 | _debug_printf("\t\t.stride = %u\n", (*cmd).stride);
|
---|
531 | _debug_printf("\t\t.offset = %u\n", (*cmd).offset);
|
---|
532 | }
|
---|
533 |
|
---|
534 | static void
|
---|
535 | dump_SVGA3dCopyBox(const SVGA3dCopyBox *cmd)
|
---|
536 | {
|
---|
537 | _debug_printf("\t\t.x = %u\n", (*cmd).x);
|
---|
538 | _debug_printf("\t\t.y = %u\n", (*cmd).y);
|
---|
539 | _debug_printf("\t\t.z = %u\n", (*cmd).z);
|
---|
540 | _debug_printf("\t\t.w = %u\n", (*cmd).w);
|
---|
541 | _debug_printf("\t\t.h = %u\n", (*cmd).h);
|
---|
542 | _debug_printf("\t\t.d = %u\n", (*cmd).d);
|
---|
543 | _debug_printf("\t\t.srcx = %u\n", (*cmd).srcx);
|
---|
544 | _debug_printf("\t\t.srcy = %u\n", (*cmd).srcy);
|
---|
545 | _debug_printf("\t\t.srcz = %u\n", (*cmd).srcz);
|
---|
546 | }
|
---|
547 |
|
---|
548 | static void
|
---|
549 | dump_SVGA3dShaderResourceViewId(const SVGA3dShaderResourceViewId *id)
|
---|
550 | {
|
---|
551 | _debug_printf("\t\t.id = %u\n", *id);
|
---|
552 | }
|
---|
553 |
|
---|
554 | static void
|
---|
555 | dump_SVGA3dCmdSetClipPlane(const SVGA3dCmdSetClipPlane *cmd)
|
---|
556 | {
|
---|
557 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
558 | _debug_printf("\t\t.index = %u\n", (*cmd).index);
|
---|
559 | _debug_printf("\t\t.plane[0] = %R[float]\n", (*cmd).plane[0]);
|
---|
560 | _debug_printf("\t\t.plane[1] = %R[float]\n", (*cmd).plane[1]);
|
---|
561 | _debug_printf("\t\t.plane[2] = %R[float]\n", (*cmd).plane[2]);
|
---|
562 | _debug_printf("\t\t.plane[3] = %R[float]\n", (*cmd).plane[3]);
|
---|
563 | }
|
---|
564 |
|
---|
565 | static void
|
---|
566 | dump_SVGA3dCmdWaitForQuery(const SVGA3dCmdWaitForQuery *cmd)
|
---|
567 | {
|
---|
568 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
569 | switch((*cmd).type) {
|
---|
570 | case SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSION:
|
---|
571 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSION\n");
|
---|
572 | break;
|
---|
573 | case SVGA3D_QUERYTYPE_MAX:
|
---|
574 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_QUERYTYPE_MAX\n");
|
---|
575 | break;
|
---|
576 | default:
|
---|
577 | _debug_printf("\t\t.type = %i\n", (*cmd).type);
|
---|
578 | break;
|
---|
579 | }
|
---|
580 | _debug_printf("\t\t.guestResult.gmrId = %u\n", (*cmd).guestResult.gmrId);
|
---|
581 | _debug_printf("\t\t.guestResult.offset = %u\n", (*cmd).guestResult.offset);
|
---|
582 | }
|
---|
583 |
|
---|
584 | static void
|
---|
585 | dump_SVGA3dCmdSetRenderTarget(const SVGA3dCmdSetRenderTarget *cmd)
|
---|
586 | {
|
---|
587 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
588 | switch((*cmd).type) {
|
---|
589 | case SVGA3D_RT_DEPTH:
|
---|
590 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_RT_DEPTH\n");
|
---|
591 | break;
|
---|
592 | case SVGA3D_RT_STENCIL:
|
---|
593 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_RT_STENCIL\n");
|
---|
594 | break;
|
---|
595 | default:
|
---|
596 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_RT_COLOR%u\n", (*cmd).type - SVGA3D_RT_COLOR0);
|
---|
597 | break;
|
---|
598 | }
|
---|
599 | _debug_printf("\t\t.target.sid = %u\n", (*cmd).target.sid);
|
---|
600 | _debug_printf("\t\t.target.face = %u\n", (*cmd).target.face);
|
---|
601 | _debug_printf("\t\t.target.mipmap = %u\n", (*cmd).target.mipmap);
|
---|
602 | }
|
---|
603 |
|
---|
604 | static void
|
---|
605 | dump_SVGA3dCmdSetTextureState(const SVGA3dCmdSetTextureState *cmd)
|
---|
606 | {
|
---|
607 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
608 | }
|
---|
609 |
|
---|
610 | static void
|
---|
611 | dump_SVGA3dCmdSurfaceCopy(const SVGA3dCmdSurfaceCopy *cmd)
|
---|
612 | {
|
---|
613 | _debug_printf("\t\t.src.sid = %u\n", (*cmd).src.sid);
|
---|
614 | _debug_printf("\t\t.src.face = %u\n", (*cmd).src.face);
|
---|
615 | _debug_printf("\t\t.src.mipmap = %u\n", (*cmd).src.mipmap);
|
---|
616 | _debug_printf("\t\t.dest.sid = %u\n", (*cmd).dest.sid);
|
---|
617 | _debug_printf("\t\t.dest.face = %u\n", (*cmd).dest.face);
|
---|
618 | _debug_printf("\t\t.dest.mipmap = %u\n", (*cmd).dest.mipmap);
|
---|
619 | }
|
---|
620 |
|
---|
621 | static void
|
---|
622 | dump_SVGA3dCmdSetMaterial(const SVGA3dCmdSetMaterial *cmd)
|
---|
623 | {
|
---|
624 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
625 | switch((*cmd).face) {
|
---|
626 | case SVGA3D_FACE_INVALID:
|
---|
627 | _debug_printf("\t\t.face = SVGA3D_FACE_INVALID\n");
|
---|
628 | break;
|
---|
629 | case SVGA3D_FACE_NONE:
|
---|
630 | _debug_printf("\t\t.face = SVGA3D_FACE_NONE\n");
|
---|
631 | break;
|
---|
632 | case SVGA3D_FACE_FRONT:
|
---|
633 | _debug_printf("\t\t.face = SVGA3D_FACE_FRONT\n");
|
---|
634 | break;
|
---|
635 | case SVGA3D_FACE_BACK:
|
---|
636 | _debug_printf("\t\t.face = SVGA3D_FACE_BACK\n");
|
---|
637 | break;
|
---|
638 | case SVGA3D_FACE_FRONT_BACK:
|
---|
639 | _debug_printf("\t\t.face = SVGA3D_FACE_FRONT_BACK\n");
|
---|
640 | break;
|
---|
641 | case SVGA3D_FACE_MAX:
|
---|
642 | _debug_printf("\t\t.face = SVGA3D_FACE_MAX\n");
|
---|
643 | break;
|
---|
644 | default:
|
---|
645 | _debug_printf("\t\t.face = %i\n", (*cmd).face);
|
---|
646 | break;
|
---|
647 | }
|
---|
648 | _debug_printf("\t\t.material.diffuse[0] = %R[float]\n", (*cmd).material.diffuse[0]);
|
---|
649 | _debug_printf("\t\t.material.diffuse[1] = %R[float]\n", (*cmd).material.diffuse[1]);
|
---|
650 | _debug_printf("\t\t.material.diffuse[2] = %R[float]\n", (*cmd).material.diffuse[2]);
|
---|
651 | _debug_printf("\t\t.material.diffuse[3] = %R[float]\n", (*cmd).material.diffuse[3]);
|
---|
652 | _debug_printf("\t\t.material.ambient[0] = %R[float]\n", (*cmd).material.ambient[0]);
|
---|
653 | _debug_printf("\t\t.material.ambient[1] = %R[float]\n", (*cmd).material.ambient[1]);
|
---|
654 | _debug_printf("\t\t.material.ambient[2] = %R[float]\n", (*cmd).material.ambient[2]);
|
---|
655 | _debug_printf("\t\t.material.ambient[3] = %R[float]\n", (*cmd).material.ambient[3]);
|
---|
656 | _debug_printf("\t\t.material.specular[0] = %R[float]\n", (*cmd).material.specular[0]);
|
---|
657 | _debug_printf("\t\t.material.specular[1] = %R[float]\n", (*cmd).material.specular[1]);
|
---|
658 | _debug_printf("\t\t.material.specular[2] = %R[float]\n", (*cmd).material.specular[2]);
|
---|
659 | _debug_printf("\t\t.material.specular[3] = %R[float]\n", (*cmd).material.specular[3]);
|
---|
660 | _debug_printf("\t\t.material.emissive[0] = %R[float]\n", (*cmd).material.emissive[0]);
|
---|
661 | _debug_printf("\t\t.material.emissive[1] = %R[float]\n", (*cmd).material.emissive[1]);
|
---|
662 | _debug_printf("\t\t.material.emissive[2] = %R[float]\n", (*cmd).material.emissive[2]);
|
---|
663 | _debug_printf("\t\t.material.emissive[3] = %R[float]\n", (*cmd).material.emissive[3]);
|
---|
664 | _debug_printf("\t\t.material.shininess = %R[float]\n", (*cmd).material.shininess);
|
---|
665 | }
|
---|
666 |
|
---|
667 | static void
|
---|
668 | dump_SVGA3dCmdSetLightData(const SVGA3dCmdSetLightData *cmd)
|
---|
669 | {
|
---|
670 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
671 | _debug_printf("\t\t.index = %u\n", (*cmd).index);
|
---|
672 | switch((*cmd).data.type) {
|
---|
673 | case SVGA3D_LIGHTTYPE_INVALID:
|
---|
674 | _debug_printf("\t\t.data.type = SVGA3D_LIGHTTYPE_INVALID\n");
|
---|
675 | break;
|
---|
676 | case SVGA3D_LIGHTTYPE_POINT:
|
---|
677 | _debug_printf("\t\t.data.type = SVGA3D_LIGHTTYPE_POINT\n");
|
---|
678 | break;
|
---|
679 | case SVGA3D_LIGHTTYPE_SPOT1:
|
---|
680 | _debug_printf("\t\t.data.type = SVGA3D_LIGHTTYPE_SPOT1\n");
|
---|
681 | break;
|
---|
682 | case SVGA3D_LIGHTTYPE_SPOT2:
|
---|
683 | _debug_printf("\t\t.data.type = SVGA3D_LIGHTTYPE_SPOT2\n");
|
---|
684 | break;
|
---|
685 | case SVGA3D_LIGHTTYPE_DIRECTIONAL:
|
---|
686 | _debug_printf("\t\t.data.type = SVGA3D_LIGHTTYPE_DIRECTIONAL\n");
|
---|
687 | break;
|
---|
688 | case SVGA3D_LIGHTTYPE_MAX:
|
---|
689 | _debug_printf("\t\t.data.type = SVGA3D_LIGHTTYPE_MAX\n");
|
---|
690 | break;
|
---|
691 | default:
|
---|
692 | _debug_printf("\t\t.data.type = %i\n", (*cmd).data.type);
|
---|
693 | break;
|
---|
694 | }
|
---|
695 | _debug_printf("\t\t.data.inWorldSpace = %u\n", (*cmd).data.inWorldSpace);
|
---|
696 | _debug_printf("\t\t.data.diffuse[0] = %R[float]\n", (*cmd).data.diffuse[0]);
|
---|
697 | _debug_printf("\t\t.data.diffuse[1] = %R[float]\n", (*cmd).data.diffuse[1]);
|
---|
698 | _debug_printf("\t\t.data.diffuse[2] = %R[float]\n", (*cmd).data.diffuse[2]);
|
---|
699 | _debug_printf("\t\t.data.diffuse[3] = %R[float]\n", (*cmd).data.diffuse[3]);
|
---|
700 | _debug_printf("\t\t.data.specular[0] = %R[float]\n", (*cmd).data.specular[0]);
|
---|
701 | _debug_printf("\t\t.data.specular[1] = %R[float]\n", (*cmd).data.specular[1]);
|
---|
702 | _debug_printf("\t\t.data.specular[2] = %R[float]\n", (*cmd).data.specular[2]);
|
---|
703 | _debug_printf("\t\t.data.specular[3] = %R[float]\n", (*cmd).data.specular[3]);
|
---|
704 | _debug_printf("\t\t.data.ambient[0] = %R[float]\n", (*cmd).data.ambient[0]);
|
---|
705 | _debug_printf("\t\t.data.ambient[1] = %R[float]\n", (*cmd).data.ambient[1]);
|
---|
706 | _debug_printf("\t\t.data.ambient[2] = %R[float]\n", (*cmd).data.ambient[2]);
|
---|
707 | _debug_printf("\t\t.data.ambient[3] = %R[float]\n", (*cmd).data.ambient[3]);
|
---|
708 | _debug_printf("\t\t.data.position[0] = %R[float]\n", (*cmd).data.position[0]);
|
---|
709 | _debug_printf("\t\t.data.position[1] = %R[float]\n", (*cmd).data.position[1]);
|
---|
710 | _debug_printf("\t\t.data.position[2] = %R[float]\n", (*cmd).data.position[2]);
|
---|
711 | _debug_printf("\t\t.data.position[3] = %R[float]\n", (*cmd).data.position[3]);
|
---|
712 | _debug_printf("\t\t.data.direction[0] = %R[float]\n", (*cmd).data.direction[0]);
|
---|
713 | _debug_printf("\t\t.data.direction[1] = %R[float]\n", (*cmd).data.direction[1]);
|
---|
714 | _debug_printf("\t\t.data.direction[2] = %R[float]\n", (*cmd).data.direction[2]);
|
---|
715 | _debug_printf("\t\t.data.direction[3] = %R[float]\n", (*cmd).data.direction[3]);
|
---|
716 | _debug_printf("\t\t.data.range = %R[float]\n", (*cmd).data.range);
|
---|
717 | _debug_printf("\t\t.data.falloff = %R[float]\n", (*cmd).data.falloff);
|
---|
718 | _debug_printf("\t\t.data.attenuation0 = %R[float]\n", (*cmd).data.attenuation0);
|
---|
719 | _debug_printf("\t\t.data.attenuation1 = %R[float]\n", (*cmd).data.attenuation1);
|
---|
720 | _debug_printf("\t\t.data.attenuation2 = %R[float]\n", (*cmd).data.attenuation2);
|
---|
721 | _debug_printf("\t\t.data.theta = %R[float]\n", (*cmd).data.theta);
|
---|
722 | _debug_printf("\t\t.data.phi = %R[float]\n", (*cmd).data.phi);
|
---|
723 | }
|
---|
724 |
|
---|
725 | static void
|
---|
726 | dump_SVGA3dCmdSetViewport(const SVGA3dCmdSetViewport *cmd)
|
---|
727 | {
|
---|
728 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
729 | _debug_printf("\t\t.rect.x = %u\n", (*cmd).rect.x);
|
---|
730 | _debug_printf("\t\t.rect.y = %u\n", (*cmd).rect.y);
|
---|
731 | _debug_printf("\t\t.rect.w = %u\n", (*cmd).rect.w);
|
---|
732 | _debug_printf("\t\t.rect.h = %u\n", (*cmd).rect.h);
|
---|
733 | }
|
---|
734 |
|
---|
735 | static void
|
---|
736 | dump_SVGA3dCmdSetScissorRect(const SVGA3dCmdSetScissorRect *cmd)
|
---|
737 | {
|
---|
738 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
739 | _debug_printf("\t\t.rect.x = %u\n", (*cmd).rect.x);
|
---|
740 | _debug_printf("\t\t.rect.y = %u\n", (*cmd).rect.y);
|
---|
741 | _debug_printf("\t\t.rect.w = %u\n", (*cmd).rect.w);
|
---|
742 | _debug_printf("\t\t.rect.h = %u\n", (*cmd).rect.h);
|
---|
743 | }
|
---|
744 |
|
---|
745 | static void
|
---|
746 | dump_SVGA3dCopyRect(const SVGA3dCopyRect *cmd)
|
---|
747 | {
|
---|
748 | _debug_printf("\t\t.x = %u\n", (*cmd).x);
|
---|
749 | _debug_printf("\t\t.y = %u\n", (*cmd).y);
|
---|
750 | _debug_printf("\t\t.w = %u\n", (*cmd).w);
|
---|
751 | _debug_printf("\t\t.h = %u\n", (*cmd).h);
|
---|
752 | _debug_printf("\t\t.srcx = %u\n", (*cmd).srcx);
|
---|
753 | _debug_printf("\t\t.srcy = %u\n", (*cmd).srcy);
|
---|
754 | }
|
---|
755 |
|
---|
756 | static void
|
---|
757 | dump_SVGA3dCmdSetShader(const SVGA3dCmdSetShader *cmd)
|
---|
758 | {
|
---|
759 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
760 | _debug_printf("\t\t.type = %s\n", shader_name(cmd->type));
|
---|
761 | _debug_printf("\t\t.shid = %u\n", (*cmd).shid);
|
---|
762 | }
|
---|
763 |
|
---|
764 | static void
|
---|
765 | dump_SVGA3dCmdEndQuery(const SVGA3dCmdEndQuery *cmd)
|
---|
766 | {
|
---|
767 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
768 | switch((*cmd).type) {
|
---|
769 | case SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSION:
|
---|
770 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSION\n");
|
---|
771 | break;
|
---|
772 | case SVGA3D_QUERYTYPE_MAX:
|
---|
773 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_QUERYTYPE_MAX\n");
|
---|
774 | break;
|
---|
775 | default:
|
---|
776 | _debug_printf("\t\t.type = %i\n", (*cmd).type);
|
---|
777 | break;
|
---|
778 | }
|
---|
779 | _debug_printf("\t\t.guestResult.gmrId = %u\n", (*cmd).guestResult.gmrId);
|
---|
780 | _debug_printf("\t\t.guestResult.offset = %u\n", (*cmd).guestResult.offset);
|
---|
781 | }
|
---|
782 |
|
---|
783 | static void
|
---|
784 | dump_SVGA3dSize(const SVGA3dSize *cmd)
|
---|
785 | {
|
---|
786 | _debug_printf("\t\t.width = %u\n", (*cmd).width);
|
---|
787 | _debug_printf("\t\t.height = %u\n", (*cmd).height);
|
---|
788 | _debug_printf("\t\t.depth = %u\n", (*cmd).depth);
|
---|
789 | }
|
---|
790 |
|
---|
791 | static void
|
---|
792 | dump_SVGA3dCmdDestroySurface(const SVGA3dCmdDestroySurface *cmd)
|
---|
793 | {
|
---|
794 | _debug_printf("\t\t.sid = %u\n", (*cmd).sid);
|
---|
795 | }
|
---|
796 |
|
---|
797 | static void
|
---|
798 | dump_SVGA3dCmdDefineContext(const SVGA3dCmdDefineContext *cmd)
|
---|
799 | {
|
---|
800 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
801 | }
|
---|
802 |
|
---|
803 | static void
|
---|
804 | dump_SVGA3dRect(const SVGA3dRect *cmd)
|
---|
805 | {
|
---|
806 | _debug_printf("\t\t.x = %u\n", (*cmd).x);
|
---|
807 | _debug_printf("\t\t.y = %u\n", (*cmd).y);
|
---|
808 | _debug_printf("\t\t.w = %u\n", (*cmd).w);
|
---|
809 | _debug_printf("\t\t.h = %u\n", (*cmd).h);
|
---|
810 | }
|
---|
811 |
|
---|
812 | static void
|
---|
813 | dump_SVGA3dCmdBeginQuery(const SVGA3dCmdBeginQuery *cmd)
|
---|
814 | {
|
---|
815 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
816 | switch((*cmd).type) {
|
---|
817 | case SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSION:
|
---|
818 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSION\n");
|
---|
819 | break;
|
---|
820 | case SVGA3D_QUERYTYPE_MAX:
|
---|
821 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_QUERYTYPE_MAX\n");
|
---|
822 | break;
|
---|
823 | default:
|
---|
824 | _debug_printf("\t\t.type = %i\n", (*cmd).type);
|
---|
825 | break;
|
---|
826 | }
|
---|
827 | }
|
---|
828 |
|
---|
829 | static void
|
---|
830 | dump_SVGA3dRenderState(const SVGA3dRenderState *cmd)
|
---|
831 | {
|
---|
832 | switch((*cmd).state) {
|
---|
833 | case SVGA3D_RS_INVALID:
|
---|
834 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_INVALID\n");
|
---|
835 | break;
|
---|
836 | case SVGA3D_RS_ZENABLE:
|
---|
837 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_ZENABLE\n");
|
---|
838 | break;
|
---|
839 | case SVGA3D_RS_ZWRITEENABLE:
|
---|
840 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_ZWRITEENABLE\n");
|
---|
841 | break;
|
---|
842 | case SVGA3D_RS_ALPHATESTENABLE:
|
---|
843 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_ALPHATESTENABLE\n");
|
---|
844 | break;
|
---|
845 | case SVGA3D_RS_DITHERENABLE:
|
---|
846 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_DITHERENABLE\n");
|
---|
847 | break;
|
---|
848 | case SVGA3D_RS_BLENDENABLE:
|
---|
849 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_BLENDENABLE\n");
|
---|
850 | break;
|
---|
851 | case SVGA3D_RS_FOGENABLE:
|
---|
852 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_FOGENABLE\n");
|
---|
853 | break;
|
---|
854 | case SVGA3D_RS_SPECULARENABLE:
|
---|
855 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_SPECULARENABLE\n");
|
---|
856 | break;
|
---|
857 | case SVGA3D_RS_STENCILENABLE:
|
---|
858 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_STENCILENABLE\n");
|
---|
859 | break;
|
---|
860 | case SVGA3D_RS_LIGHTINGENABLE:
|
---|
861 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_LIGHTINGENABLE\n");
|
---|
862 | break;
|
---|
863 | case SVGA3D_RS_NORMALIZENORMALS:
|
---|
864 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_NORMALIZENORMALS\n");
|
---|
865 | break;
|
---|
866 | case SVGA3D_RS_POINTSPRITEENABLE:
|
---|
867 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_POINTSPRITEENABLE\n");
|
---|
868 | break;
|
---|
869 | case SVGA3D_RS_POINTSCALEENABLE:
|
---|
870 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_POINTSCALEENABLE\n");
|
---|
871 | break;
|
---|
872 | case SVGA3D_RS_STENCILREF:
|
---|
873 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_STENCILREF\n");
|
---|
874 | break;
|
---|
875 | case SVGA3D_RS_STENCILMASK:
|
---|
876 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_STENCILMASK\n");
|
---|
877 | break;
|
---|
878 | case SVGA3D_RS_STENCILWRITEMASK:
|
---|
879 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_STENCILWRITEMASK\n");
|
---|
880 | break;
|
---|
881 | case SVGA3D_RS_FOGSTART:
|
---|
882 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_FOGSTART\n");
|
---|
883 | break;
|
---|
884 | case SVGA3D_RS_FOGEND:
|
---|
885 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_FOGEND\n");
|
---|
886 | break;
|
---|
887 | case SVGA3D_RS_FOGDENSITY:
|
---|
888 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_FOGDENSITY\n");
|
---|
889 | break;
|
---|
890 | case SVGA3D_RS_POINTSIZE:
|
---|
891 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_POINTSIZE\n");
|
---|
892 | break;
|
---|
893 | case SVGA3D_RS_POINTSIZEMIN:
|
---|
894 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_POINTSIZEMIN\n");
|
---|
895 | break;
|
---|
896 | case SVGA3D_RS_POINTSIZEMAX:
|
---|
897 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_POINTSIZEMAX\n");
|
---|
898 | break;
|
---|
899 | case SVGA3D_RS_POINTSCALE_A:
|
---|
900 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_POINTSCALE_A\n");
|
---|
901 | break;
|
---|
902 | case SVGA3D_RS_POINTSCALE_B:
|
---|
903 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_POINTSCALE_B\n");
|
---|
904 | break;
|
---|
905 | case SVGA3D_RS_POINTSCALE_C:
|
---|
906 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_POINTSCALE_C\n");
|
---|
907 | break;
|
---|
908 | case SVGA3D_RS_FOGCOLOR:
|
---|
909 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_FOGCOLOR\n");
|
---|
910 | break;
|
---|
911 | case SVGA3D_RS_AMBIENT:
|
---|
912 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_AMBIENT\n");
|
---|
913 | break;
|
---|
914 | case SVGA3D_RS_CLIPPLANEENABLE:
|
---|
915 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_CLIPPLANEENABLE\n");
|
---|
916 | break;
|
---|
917 | case SVGA3D_RS_FOGMODE:
|
---|
918 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_FOGMODE\n");
|
---|
919 | break;
|
---|
920 | case SVGA3D_RS_FILLMODE:
|
---|
921 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_FILLMODE\n");
|
---|
922 | break;
|
---|
923 | case SVGA3D_RS_SHADEMODE:
|
---|
924 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_SHADEMODE\n");
|
---|
925 | break;
|
---|
926 | case SVGA3D_RS_LINEPATTERN:
|
---|
927 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_LINEPATTERN\n");
|
---|
928 | break;
|
---|
929 | case SVGA3D_RS_SRCBLEND:
|
---|
930 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_SRCBLEND\n");
|
---|
931 | break;
|
---|
932 | case SVGA3D_RS_DSTBLEND:
|
---|
933 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_DSTBLEND\n");
|
---|
934 | break;
|
---|
935 | case SVGA3D_RS_BLENDEQUATION:
|
---|
936 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_BLENDEQUATION\n");
|
---|
937 | break;
|
---|
938 | case SVGA3D_RS_CULLMODE:
|
---|
939 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_CULLMODE\n");
|
---|
940 | break;
|
---|
941 | case SVGA3D_RS_ZFUNC:
|
---|
942 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_ZFUNC\n");
|
---|
943 | break;
|
---|
944 | case SVGA3D_RS_ALPHAFUNC:
|
---|
945 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_ALPHAFUNC\n");
|
---|
946 | break;
|
---|
947 | case SVGA3D_RS_STENCILFUNC:
|
---|
948 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_STENCILFUNC\n");
|
---|
949 | break;
|
---|
950 | case SVGA3D_RS_STENCILFAIL:
|
---|
951 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_STENCILFAIL\n");
|
---|
952 | break;
|
---|
953 | case SVGA3D_RS_STENCILZFAIL:
|
---|
954 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_STENCILZFAIL\n");
|
---|
955 | break;
|
---|
956 | case SVGA3D_RS_STENCILPASS:
|
---|
957 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_STENCILPASS\n");
|
---|
958 | break;
|
---|
959 | case SVGA3D_RS_ALPHAREF:
|
---|
960 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_ALPHAREF\n");
|
---|
961 | break;
|
---|
962 | case SVGA3D_RS_FRONTWINDING:
|
---|
963 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_FRONTWINDING\n");
|
---|
964 | break;
|
---|
965 | case SVGA3D_RS_COORDINATETYPE:
|
---|
966 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_COORDINATETYPE\n");
|
---|
967 | break;
|
---|
968 | case SVGA3D_RS_ZBIAS:
|
---|
969 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_ZBIAS\n");
|
---|
970 | break;
|
---|
971 | case SVGA3D_RS_RANGEFOGENABLE:
|
---|
972 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_RANGEFOGENABLE\n");
|
---|
973 | break;
|
---|
974 | case SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE:
|
---|
975 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE\n");
|
---|
976 | break;
|
---|
977 | case SVGA3D_RS_VERTEXMATERIALENABLE:
|
---|
978 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_VERTEXMATERIALENABLE\n");
|
---|
979 | break;
|
---|
980 | case SVGA3D_RS_DIFFUSEMATERIALSOURCE:
|
---|
981 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_DIFFUSEMATERIALSOURCE\n");
|
---|
982 | break;
|
---|
983 | case SVGA3D_RS_SPECULARMATERIALSOURCE:
|
---|
984 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_SPECULARMATERIALSOURCE\n");
|
---|
985 | break;
|
---|
986 | case SVGA3D_RS_AMBIENTMATERIALSOURCE:
|
---|
987 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_AMBIENTMATERIALSOURCE\n");
|
---|
988 | break;
|
---|
989 | case SVGA3D_RS_EMISSIVEMATERIALSOURCE:
|
---|
990 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_EMISSIVEMATERIALSOURCE\n");
|
---|
991 | break;
|
---|
992 | case SVGA3D_RS_TEXTUREFACTOR:
|
---|
993 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_TEXTUREFACTOR\n");
|
---|
994 | break;
|
---|
995 | case SVGA3D_RS_LOCALVIEWER:
|
---|
996 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_LOCALVIEWER\n");
|
---|
997 | break;
|
---|
998 | case SVGA3D_RS_SCISSORTESTENABLE:
|
---|
999 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_SCISSORTESTENABLE\n");
|
---|
1000 | break;
|
---|
1001 | case SVGA3D_RS_BLENDCOLOR:
|
---|
1002 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_BLENDCOLOR\n");
|
---|
1003 | break;
|
---|
1004 | case SVGA3D_RS_STENCILENABLE2SIDED:
|
---|
1005 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_STENCILENABLE2SIDED\n");
|
---|
1006 | break;
|
---|
1007 | case SVGA3D_RS_CCWSTENCILFUNC:
|
---|
1008 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_CCWSTENCILFUNC\n");
|
---|
1009 | break;
|
---|
1010 | case SVGA3D_RS_CCWSTENCILFAIL:
|
---|
1011 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_CCWSTENCILFAIL\n");
|
---|
1012 | break;
|
---|
1013 | case SVGA3D_RS_CCWSTENCILZFAIL:
|
---|
1014 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_CCWSTENCILZFAIL\n");
|
---|
1015 | break;
|
---|
1016 | case SVGA3D_RS_CCWSTENCILPASS:
|
---|
1017 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_CCWSTENCILPASS\n");
|
---|
1018 | break;
|
---|
1019 | case SVGA3D_RS_VERTEXBLEND:
|
---|
1020 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_VERTEXBLEND\n");
|
---|
1021 | break;
|
---|
1022 | case SVGA3D_RS_SLOPESCALEDEPTHBIAS:
|
---|
1023 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_SLOPESCALEDEPTHBIAS\n");
|
---|
1024 | break;
|
---|
1025 | case SVGA3D_RS_DEPTHBIAS:
|
---|
1026 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_DEPTHBIAS\n");
|
---|
1027 | break;
|
---|
1028 | case SVGA3D_RS_OUTPUTGAMMA:
|
---|
1029 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_OUTPUTGAMMA\n");
|
---|
1030 | break;
|
---|
1031 | case SVGA3D_RS_ZVISIBLE:
|
---|
1032 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_ZVISIBLE\n");
|
---|
1033 | break;
|
---|
1034 | case SVGA3D_RS_LASTPIXEL:
|
---|
1035 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_LASTPIXEL\n");
|
---|
1036 | break;
|
---|
1037 | case SVGA3D_RS_CLIPPING:
|
---|
1038 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_CLIPPING\n");
|
---|
1039 | break;
|
---|
1040 | case SVGA3D_RS_WRAP0:
|
---|
1041 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP0\n");
|
---|
1042 | break;
|
---|
1043 | case SVGA3D_RS_WRAP1:
|
---|
1044 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP1\n");
|
---|
1045 | break;
|
---|
1046 | case SVGA3D_RS_WRAP2:
|
---|
1047 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP2\n");
|
---|
1048 | break;
|
---|
1049 | case SVGA3D_RS_WRAP3:
|
---|
1050 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP3\n");
|
---|
1051 | break;
|
---|
1052 | case SVGA3D_RS_WRAP4:
|
---|
1053 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP4\n");
|
---|
1054 | break;
|
---|
1055 | case SVGA3D_RS_WRAP5:
|
---|
1056 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP5\n");
|
---|
1057 | break;
|
---|
1058 | case SVGA3D_RS_WRAP6:
|
---|
1059 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP6\n");
|
---|
1060 | break;
|
---|
1061 | case SVGA3D_RS_WRAP7:
|
---|
1062 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP7\n");
|
---|
1063 | break;
|
---|
1064 | case SVGA3D_RS_WRAP8:
|
---|
1065 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP8\n");
|
---|
1066 | break;
|
---|
1067 | case SVGA3D_RS_WRAP9:
|
---|
1068 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP9\n");
|
---|
1069 | break;
|
---|
1070 | case SVGA3D_RS_WRAP10:
|
---|
1071 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP10\n");
|
---|
1072 | break;
|
---|
1073 | case SVGA3D_RS_WRAP11:
|
---|
1074 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP11\n");
|
---|
1075 | break;
|
---|
1076 | case SVGA3D_RS_WRAP12:
|
---|
1077 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP12\n");
|
---|
1078 | break;
|
---|
1079 | case SVGA3D_RS_WRAP13:
|
---|
1080 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP13\n");
|
---|
1081 | break;
|
---|
1082 | case SVGA3D_RS_WRAP14:
|
---|
1083 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP14\n");
|
---|
1084 | break;
|
---|
1085 | case SVGA3D_RS_WRAP15:
|
---|
1086 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_WRAP15\n");
|
---|
1087 | break;
|
---|
1088 | case SVGA3D_RS_MULTISAMPLEANTIALIAS:
|
---|
1089 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_MULTISAMPLEANTIALIAS\n");
|
---|
1090 | break;
|
---|
1091 | case SVGA3D_RS_MULTISAMPLEMASK:
|
---|
1092 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_MULTISAMPLEMASK\n");
|
---|
1093 | break;
|
---|
1094 | case SVGA3D_RS_INDEXEDVERTEXBLENDENABLE:
|
---|
1095 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_INDEXEDVERTEXBLENDENABLE\n");
|
---|
1096 | break;
|
---|
1097 | case SVGA3D_RS_TWEENFACTOR:
|
---|
1098 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_TWEENFACTOR\n");
|
---|
1099 | break;
|
---|
1100 | case SVGA3D_RS_ANTIALIASEDLINEENABLE:
|
---|
1101 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_ANTIALIASEDLINEENABLE\n");
|
---|
1102 | break;
|
---|
1103 | case SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE1:
|
---|
1104 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE1\n");
|
---|
1105 | break;
|
---|
1106 | case SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE2:
|
---|
1107 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE2\n");
|
---|
1108 | break;
|
---|
1109 | case SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE3:
|
---|
1110 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE3\n");
|
---|
1111 | break;
|
---|
1112 | case SVGA3D_RS_SEPARATEALPHABLENDENABLE:
|
---|
1113 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_SEPARATEALPHABLENDENABLE\n");
|
---|
1114 | break;
|
---|
1115 | case SVGA3D_RS_SRCBLENDALPHA:
|
---|
1116 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_SRCBLENDALPHA\n");
|
---|
1117 | break;
|
---|
1118 | case SVGA3D_RS_DSTBLENDALPHA:
|
---|
1119 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_DSTBLENDALPHA\n");
|
---|
1120 | break;
|
---|
1121 | case SVGA3D_RS_BLENDEQUATIONALPHA:
|
---|
1122 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_BLENDEQUATIONALPHA\n");
|
---|
1123 | break;
|
---|
1124 | case SVGA3D_RS_MAX:
|
---|
1125 | _debug_printf("\t\t.state = SVGA3D_RS_MAX\n");
|
---|
1126 | break;
|
---|
1127 | default:
|
---|
1128 | _debug_printf("\t\t.state = %i\n", (*cmd).state);
|
---|
1129 | break;
|
---|
1130 | }
|
---|
1131 | _debug_printf("\t\t.uintValue = %u\n", (*cmd).uintValue);
|
---|
1132 | _debug_printf("\t\t.floatValue = %R[float]\n", (*cmd).floatValue);
|
---|
1133 | }
|
---|
1134 |
|
---|
1135 | static void
|
---|
1136 | dump_SVGA3dVertexDivisor(const SVGA3dVertexDivisor *cmd)
|
---|
1137 | {
|
---|
1138 | _debug_printf("\t\t.value = %u\n", (*cmd).value);
|
---|
1139 | _debug_printf("\t\t.count = %u\n", (*cmd).count);
|
---|
1140 | _debug_printf("\t\t.indexedData = %u\n", (*cmd).indexedData);
|
---|
1141 | _debug_printf("\t\t.instanceData = %u\n", (*cmd).instanceData);
|
---|
1142 | }
|
---|
1143 |
|
---|
1144 | static void
|
---|
1145 | dump_SVGA3dCmdDefineShader(const SVGA3dCmdDefineShader *cmd)
|
---|
1146 | {
|
---|
1147 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
1148 | _debug_printf("\t\t.shid = %u\n", (*cmd).shid);
|
---|
1149 | switch((*cmd).type) {
|
---|
1150 | case SVGA3D_SHADERTYPE_VS:
|
---|
1151 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_SHADERTYPE_VS\n");
|
---|
1152 | break;
|
---|
1153 | case SVGA3D_SHADERTYPE_PS:
|
---|
1154 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_SHADERTYPE_PS\n");
|
---|
1155 | break;
|
---|
1156 | default:
|
---|
1157 | _debug_printf("\t\t.type = %i\n", (*cmd).type);
|
---|
1158 | break;
|
---|
1159 | }
|
---|
1160 | }
|
---|
1161 |
|
---|
1162 | static void
|
---|
1163 | dump_constants(SVGA3dShaderConstType type, unsigned start,
|
---|
1164 | unsigned numConsts, const void *buf)
|
---|
1165 | {
|
---|
1166 | unsigned i;
|
---|
1167 | const float (*fvalues)[4];
|
---|
1168 | const int32 (*ivalues)[4];
|
---|
1169 |
|
---|
1170 | switch (type) {
|
---|
1171 | case SVGA3D_CONST_TYPE_FLOAT:
|
---|
1172 | _debug_printf("\t\t.ctype = SVGA3D_CONST_TYPE_FLOAT\n");
|
---|
1173 | fvalues = (const float (*)[4]) buf;
|
---|
1174 | for (i = 0; i < numConsts; ++i) {
|
---|
1175 | _debug_printf("\t\t.values[%u] = {%R[float], %R[float], %R[float], %R[float]}\n",
|
---|
1176 | start + i,
|
---|
1177 | fvalues[i][0],
|
---|
1178 | fvalues[i][1],
|
---|
1179 | fvalues[i][2],
|
---|
1180 | fvalues[i][3]);
|
---|
1181 | }
|
---|
1182 | break;
|
---|
1183 | case SVGA3D_CONST_TYPE_INT:
|
---|
1184 | _debug_printf("\t\t.ctype = SVGA3D_CONST_TYPE_INT\n");
|
---|
1185 | ivalues = (const int32 (*)[4]) buf;
|
---|
1186 | for (i = 0; i < numConsts; ++i) {
|
---|
1187 | _debug_printf("\t\t.values[%u] = {%i, %i, %i, %i}\n",
|
---|
1188 | start + i,
|
---|
1189 | ivalues[i][0],
|
---|
1190 | ivalues[i][1],
|
---|
1191 | ivalues[i][2],
|
---|
1192 | ivalues[i][3]);
|
---|
1193 | }
|
---|
1194 | break;
|
---|
1195 | case SVGA3D_CONST_TYPE_BOOL:
|
---|
1196 | _debug_printf("\t\t.ctype = SVGA3D_CONST_TYPE_BOOL\n");
|
---|
1197 | ivalues = (const int32 (*)[4]) buf;
|
---|
1198 | for (i = 0; i < numConsts; ++i) {
|
---|
1199 | _debug_printf("\t\t.values[%u] = {%i, %i, %i, %i}\n",
|
---|
1200 | start + i,
|
---|
1201 | ivalues[i][0],
|
---|
1202 | ivalues[i][1],
|
---|
1203 | ivalues[i][2],
|
---|
1204 | ivalues[i][3]);
|
---|
1205 | }
|
---|
1206 | break;
|
---|
1207 | default:
|
---|
1208 | _debug_printf("\t\t.ctype = %i\n", type);
|
---|
1209 | ivalues = (const int32 (*)[4]) buf;
|
---|
1210 | for (i = 0; i < numConsts; ++i) {
|
---|
1211 | _debug_printf("\t\t.values[%u] = {%i, %i, %i, %i}\n",
|
---|
1212 | start + i,
|
---|
1213 | ivalues[i][0],
|
---|
1214 | ivalues[i][1],
|
---|
1215 | ivalues[i][2],
|
---|
1216 | ivalues[i][3]);
|
---|
1217 | }
|
---|
1218 | break;
|
---|
1219 | }
|
---|
1220 | }
|
---|
1221 |
|
---|
1222 | static void
|
---|
1223 | dump_SVGA3dCmdSetShaderConst(const SVGA3dCmdSetShaderConst *cmd, uint32 numConsts)
|
---|
1224 | {
|
---|
1225 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
1226 | _debug_printf("\t\t.reg = %u\n", (*cmd).reg);
|
---|
1227 | _debug_printf("\t\t.type = %s\n", shader_name((*cmd).type));
|
---|
1228 | dump_constants((*cmd).ctype, cmd->reg, numConsts, cmd->values);
|
---|
1229 | }
|
---|
1230 |
|
---|
1231 | static void
|
---|
1232 | dump_SVGA3dCmdSetGBShaderConstInline(const SVGA3dCmdSetGBShaderConstInline *cmd, uint32 numConsts)
|
---|
1233 | {
|
---|
1234 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
1235 | _debug_printf("\t\t.reg = %u\n", (*cmd).regStart);
|
---|
1236 | _debug_printf("\t\t.type = %s\n", shader_name((*cmd).shaderType));
|
---|
1237 | dump_constants((*cmd).constType, cmd->regStart, numConsts, &cmd[1]);
|
---|
1238 | }
|
---|
1239 |
|
---|
1240 |
|
---|
1241 | static void
|
---|
1242 | dump_SVGA3dCmdSetZRange(const SVGA3dCmdSetZRange *cmd)
|
---|
1243 | {
|
---|
1244 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
1245 | _debug_printf("\t\t.zRange.min = %R[float]\n", (*cmd).zRange.min);
|
---|
1246 | _debug_printf("\t\t.zRange.max = %R[float]\n", (*cmd).zRange.max);
|
---|
1247 | }
|
---|
1248 |
|
---|
1249 | static void
|
---|
1250 | dump_SVGA3dCmdDrawPrimitives(const SVGA3dCmdDrawPrimitives *cmd)
|
---|
1251 | {
|
---|
1252 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
1253 | _debug_printf("\t\t.numVertexDecls = %u\n", (*cmd).numVertexDecls);
|
---|
1254 | _debug_printf("\t\t.numRanges = %u\n", (*cmd).numRanges);
|
---|
1255 | }
|
---|
1256 |
|
---|
1257 | static void
|
---|
1258 | dump_SVGA3dCmdSetLightEnabled(const SVGA3dCmdSetLightEnabled *cmd)
|
---|
1259 | {
|
---|
1260 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
1261 | _debug_printf("\t\t.index = %u\n", (*cmd).index);
|
---|
1262 | _debug_printf("\t\t.enabled = %u\n", (*cmd).enabled);
|
---|
1263 | }
|
---|
1264 |
|
---|
1265 | static void
|
---|
1266 | dump_SVGA3dPrimitiveRange(const SVGA3dPrimitiveRange *cmd)
|
---|
1267 | {
|
---|
1268 | switch((*cmd).primType) {
|
---|
1269 | case SVGA3D_PRIMITIVE_INVALID:
|
---|
1270 | _debug_printf("\t\t.primType = SVGA3D_PRIMITIVE_INVALID\n");
|
---|
1271 | break;
|
---|
1272 | case SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLELIST:
|
---|
1273 | _debug_printf("\t\t.primType = SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLELIST\n");
|
---|
1274 | break;
|
---|
1275 | case SVGA3D_PRIMITIVE_POINTLIST:
|
---|
1276 | _debug_printf("\t\t.primType = SVGA3D_PRIMITIVE_POINTLIST\n");
|
---|
1277 | break;
|
---|
1278 | case SVGA3D_PRIMITIVE_LINELIST:
|
---|
1279 | _debug_printf("\t\t.primType = SVGA3D_PRIMITIVE_LINELIST\n");
|
---|
1280 | break;
|
---|
1281 | case SVGA3D_PRIMITIVE_LINESTRIP:
|
---|
1282 | _debug_printf("\t\t.primType = SVGA3D_PRIMITIVE_LINESTRIP\n");
|
---|
1283 | break;
|
---|
1284 | case SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLESTRIP:
|
---|
1285 | _debug_printf("\t\t.primType = SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLESTRIP\n");
|
---|
1286 | break;
|
---|
1287 | case SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLEFAN:
|
---|
1288 | _debug_printf("\t\t.primType = SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLEFAN\n");
|
---|
1289 | break;
|
---|
1290 | case SVGA3D_PRIMITIVE_MAX:
|
---|
1291 | _debug_printf("\t\t.primType = SVGA3D_PRIMITIVE_MAX\n");
|
---|
1292 | break;
|
---|
1293 | default:
|
---|
1294 | _debug_printf("\t\t.primType = %i\n", (*cmd).primType);
|
---|
1295 | break;
|
---|
1296 | }
|
---|
1297 | _debug_printf("\t\t.primitiveCount = %u\n", (*cmd).primitiveCount);
|
---|
1298 | _debug_printf("\t\t.indexArray.surfaceId = %u\n", (*cmd).indexArray.surfaceId);
|
---|
1299 | _debug_printf("\t\t.indexArray.offset = %u\n", (*cmd).indexArray.offset);
|
---|
1300 | _debug_printf("\t\t.indexArray.stride = %u\n", (*cmd).indexArray.stride);
|
---|
1301 | _debug_printf("\t\t.indexWidth = %u\n", (*cmd).indexWidth);
|
---|
1302 | _debug_printf("\t\t.indexBias = %i\n", (*cmd).indexBias);
|
---|
1303 | }
|
---|
1304 |
|
---|
1305 | static void
|
---|
1306 | dump_SVGA3dCmdPresent(const SVGA3dCmdPresent *cmd)
|
---|
1307 | {
|
---|
1308 | _debug_printf("\t\t.sid = %u\n", (*cmd).sid);
|
---|
1309 | }
|
---|
1310 |
|
---|
1311 | static void
|
---|
1312 | dump_SVGA3dCmdSetRenderState(const SVGA3dCmdSetRenderState *cmd)
|
---|
1313 | {
|
---|
1314 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
1315 | }
|
---|
1316 |
|
---|
1317 | static void
|
---|
1318 | dump_SVGA3dCmdSurfaceStretchBlt(const SVGA3dCmdSurfaceStretchBlt *cmd)
|
---|
1319 | {
|
---|
1320 | _debug_printf("\t\t.src.sid = %u\n", (*cmd).src.sid);
|
---|
1321 | _debug_printf("\t\t.src.face = %u\n", (*cmd).src.face);
|
---|
1322 | _debug_printf("\t\t.src.mipmap = %u\n", (*cmd).src.mipmap);
|
---|
1323 | _debug_printf("\t\t.dest.sid = %u\n", (*cmd).dest.sid);
|
---|
1324 | _debug_printf("\t\t.dest.face = %u\n", (*cmd).dest.face);
|
---|
1325 | _debug_printf("\t\t.dest.mipmap = %u\n", (*cmd).dest.mipmap);
|
---|
1326 | _debug_printf("\t\t.boxSrc.x = %u\n", (*cmd).boxSrc.x);
|
---|
1327 | _debug_printf("\t\t.boxSrc.y = %u\n", (*cmd).boxSrc.y);
|
---|
1328 | _debug_printf("\t\t.boxSrc.z = %u\n", (*cmd).boxSrc.z);
|
---|
1329 | _debug_printf("\t\t.boxSrc.w = %u\n", (*cmd).boxSrc.w);
|
---|
1330 | _debug_printf("\t\t.boxSrc.h = %u\n", (*cmd).boxSrc.h);
|
---|
1331 | _debug_printf("\t\t.boxSrc.d = %u\n", (*cmd).boxSrc.d);
|
---|
1332 | _debug_printf("\t\t.boxDest.x = %u\n", (*cmd).boxDest.x);
|
---|
1333 | _debug_printf("\t\t.boxDest.y = %u\n", (*cmd).boxDest.y);
|
---|
1334 | _debug_printf("\t\t.boxDest.z = %u\n", (*cmd).boxDest.z);
|
---|
1335 | _debug_printf("\t\t.boxDest.w = %u\n", (*cmd).boxDest.w);
|
---|
1336 | _debug_printf("\t\t.boxDest.h = %u\n", (*cmd).boxDest.h);
|
---|
1337 | _debug_printf("\t\t.boxDest.d = %u\n", (*cmd).boxDest.d);
|
---|
1338 | switch((*cmd).mode) {
|
---|
1339 | case SVGA3D_STRETCH_BLT_POINT:
|
---|
1340 | _debug_printf("\t\t.mode = SVGA3D_STRETCH_BLT_POINT\n");
|
---|
1341 | break;
|
---|
1342 | case SVGA3D_STRETCH_BLT_LINEAR:
|
---|
1343 | _debug_printf("\t\t.mode = SVGA3D_STRETCH_BLT_LINEAR\n");
|
---|
1344 | break;
|
---|
1345 | case SVGA3D_STRETCH_BLT_MAX:
|
---|
1346 | _debug_printf("\t\t.mode = SVGA3D_STRETCH_BLT_MAX\n");
|
---|
1347 | break;
|
---|
1348 | default:
|
---|
1349 | _debug_printf("\t\t.mode = %i\n", (*cmd).mode);
|
---|
1350 | break;
|
---|
1351 | }
|
---|
1352 | }
|
---|
1353 |
|
---|
1354 | static void
|
---|
1355 | dump_SVGA3dCmdSurfaceDMA(const SVGA3dCmdSurfaceDMA *cmd)
|
---|
1356 | {
|
---|
1357 | _debug_printf("\t\t.guest.ptr.gmrId = %u\n", (*cmd).guest.ptr.gmrId);
|
---|
1358 | _debug_printf("\t\t.guest.ptr.offset = %u\n", (*cmd).guest.ptr.offset);
|
---|
1359 | _debug_printf("\t\t.guest.pitch = %u\n", (*cmd).guest.pitch);
|
---|
1360 | _debug_printf("\t\t.host.sid = %u\n", (*cmd).host.sid);
|
---|
1361 | _debug_printf("\t\t.host.face = %u\n", (*cmd).host.face);
|
---|
1362 | _debug_printf("\t\t.host.mipmap = %u\n", (*cmd).host.mipmap);
|
---|
1363 | switch((*cmd).transfer) {
|
---|
1364 | case SVGA3D_WRITE_HOST_VRAM:
|
---|
1365 | _debug_printf("\t\t.transfer = SVGA3D_WRITE_HOST_VRAM\n");
|
---|
1366 | break;
|
---|
1367 | case SVGA3D_READ_HOST_VRAM:
|
---|
1368 | _debug_printf("\t\t.transfer = SVGA3D_READ_HOST_VRAM\n");
|
---|
1369 | break;
|
---|
1370 | default:
|
---|
1371 | _debug_printf("\t\t.transfer = %i\n", (*cmd).transfer);
|
---|
1372 | break;
|
---|
1373 | }
|
---|
1374 | }
|
---|
1375 |
|
---|
1376 | static void
|
---|
1377 | dump_SVGA3dCmdSurfaceDMASuffix(const SVGA3dCmdSurfaceDMASuffix *cmd)
|
---|
1378 | {
|
---|
1379 | _debug_printf("\t\t.suffixSize = %u\n", (*cmd).suffixSize);
|
---|
1380 | _debug_printf("\t\t.maximumOffset = %u\n", (*cmd).maximumOffset);
|
---|
1381 | _debug_printf("\t\t.flags.discard = %u\n", (*cmd).flags.discard);
|
---|
1382 | _debug_printf("\t\t.flags.unsynchronized = %u\n", (*cmd).flags.unsynchronized);
|
---|
1383 | }
|
---|
1384 |
|
---|
1385 | static void
|
---|
1386 | dump_SVGA3dCmdSetTransform(const SVGA3dCmdSetTransform *cmd)
|
---|
1387 | {
|
---|
1388 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
1389 | switch((*cmd).type) {
|
---|
1390 | case SVGA3D_TRANSFORM_INVALID:
|
---|
1391 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_INVALID\n");
|
---|
1392 | break;
|
---|
1393 | case SVGA3D_TRANSFORM_WORLD:
|
---|
1394 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_WORLD\n");
|
---|
1395 | break;
|
---|
1396 | case SVGA3D_TRANSFORM_VIEW:
|
---|
1397 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_VIEW\n");
|
---|
1398 | break;
|
---|
1399 | case SVGA3D_TRANSFORM_PROJECTION:
|
---|
1400 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_PROJECTION\n");
|
---|
1401 | break;
|
---|
1402 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE0:
|
---|
1403 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE0\n");
|
---|
1404 | break;
|
---|
1405 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE1:
|
---|
1406 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE1\n");
|
---|
1407 | break;
|
---|
1408 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE2:
|
---|
1409 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE2\n");
|
---|
1410 | break;
|
---|
1411 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE3:
|
---|
1412 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE3\n");
|
---|
1413 | break;
|
---|
1414 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE4:
|
---|
1415 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE4\n");
|
---|
1416 | break;
|
---|
1417 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE5:
|
---|
1418 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE5\n");
|
---|
1419 | break;
|
---|
1420 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE6:
|
---|
1421 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE6\n");
|
---|
1422 | break;
|
---|
1423 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE7:
|
---|
1424 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE7\n");
|
---|
1425 | break;
|
---|
1426 | case SVGA3D_TRANSFORM_WORLD1:
|
---|
1427 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_WORLD1\n");
|
---|
1428 | break;
|
---|
1429 | case SVGA3D_TRANSFORM_WORLD2:
|
---|
1430 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_WORLD2\n");
|
---|
1431 | break;
|
---|
1432 | case SVGA3D_TRANSFORM_WORLD3:
|
---|
1433 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_WORLD3\n");
|
---|
1434 | break;
|
---|
1435 | case SVGA3D_TRANSFORM_MAX:
|
---|
1436 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_TRANSFORM_MAX\n");
|
---|
1437 | break;
|
---|
1438 | default:
|
---|
1439 | _debug_printf("\t\t.type = %i\n", (*cmd).type);
|
---|
1440 | break;
|
---|
1441 | }
|
---|
1442 | _debug_printf("\t\t.matrix[0] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[0]);
|
---|
1443 | _debug_printf("\t\t.matrix[1] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[1]);
|
---|
1444 | _debug_printf("\t\t.matrix[2] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[2]);
|
---|
1445 | _debug_printf("\t\t.matrix[3] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[3]);
|
---|
1446 | _debug_printf("\t\t.matrix[4] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[4]);
|
---|
1447 | _debug_printf("\t\t.matrix[5] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[5]);
|
---|
1448 | _debug_printf("\t\t.matrix[6] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[6]);
|
---|
1449 | _debug_printf("\t\t.matrix[7] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[7]);
|
---|
1450 | _debug_printf("\t\t.matrix[8] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[8]);
|
---|
1451 | _debug_printf("\t\t.matrix[9] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[9]);
|
---|
1452 | _debug_printf("\t\t.matrix[10] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[10]);
|
---|
1453 | _debug_printf("\t\t.matrix[11] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[11]);
|
---|
1454 | _debug_printf("\t\t.matrix[12] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[12]);
|
---|
1455 | _debug_printf("\t\t.matrix[13] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[13]);
|
---|
1456 | _debug_printf("\t\t.matrix[14] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[14]);
|
---|
1457 | _debug_printf("\t\t.matrix[15] = %R[float]\n", (*cmd).matrix[15]);
|
---|
1458 | }
|
---|
1459 |
|
---|
1460 | static void
|
---|
1461 | dump_SVGA3dCmdDestroyShader(const SVGA3dCmdDestroyShader *cmd)
|
---|
1462 | {
|
---|
1463 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
1464 | _debug_printf("\t\t.shid = %u\n", (*cmd).shid);
|
---|
1465 | switch((*cmd).type) {
|
---|
1466 | case SVGA3D_SHADERTYPE_VS:
|
---|
1467 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_SHADERTYPE_VS\n");
|
---|
1468 | break;
|
---|
1469 | case SVGA3D_SHADERTYPE_PS:
|
---|
1470 | _debug_printf("\t\t.type = SVGA3D_SHADERTYPE_PS\n");
|
---|
1471 | break;
|
---|
1472 | default:
|
---|
1473 | _debug_printf("\t\t.type = %i\n", (*cmd).type);
|
---|
1474 | break;
|
---|
1475 | }
|
---|
1476 | }
|
---|
1477 |
|
---|
1478 | static void
|
---|
1479 | dump_SVGA3dCmdDestroyContext(const SVGA3dCmdDestroyContext *cmd)
|
---|
1480 | {
|
---|
1481 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
1482 | }
|
---|
1483 |
|
---|
1484 | static void
|
---|
1485 | dump_SVGA3dCmdClear(const SVGA3dCmdClear *cmd)
|
---|
1486 | {
|
---|
1487 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", (*cmd).cid);
|
---|
1488 | switch((*cmd).clearFlag) {
|
---|
1489 | case SVGA3D_CLEAR_COLOR:
|
---|
1490 | _debug_printf("\t\t.clearFlag = SVGA3D_CLEAR_COLOR\n");
|
---|
1491 | break;
|
---|
1492 | case SVGA3D_CLEAR_DEPTH:
|
---|
1493 | _debug_printf("\t\t.clearFlag = SVGA3D_CLEAR_DEPTH\n");
|
---|
1494 | break;
|
---|
1495 | case SVGA3D_CLEAR_STENCIL:
|
---|
1496 | _debug_printf("\t\t.clearFlag = SVGA3D_CLEAR_STENCIL\n");
|
---|
1497 | break;
|
---|
1498 | default:
|
---|
1499 | _debug_printf("\t\t.clearFlag = %i\n", (*cmd).clearFlag);
|
---|
1500 | break;
|
---|
1501 | }
|
---|
1502 | _debug_printf("\t\t.color = %u\n", (*cmd).color);
|
---|
1503 | _debug_printf("\t\t.depth = %R[float]\n", (*cmd).depth);
|
---|
1504 | _debug_printf("\t\t.stencil = %u\n", (*cmd).stencil);
|
---|
1505 | }
|
---|
1506 |
|
---|
1507 | static void
|
---|
1508 | dump_SVGA3dCmdDefineSurface(const SVGA3dCmdDefineSurface *cmd)
|
---|
1509 | {
|
---|
1510 | _debug_printf("\t\t.sid = %u\n", (*cmd).sid);
|
---|
1511 | switch((*cmd).surfaceFlags) {
|
---|
1512 | case SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP:
|
---|
1513 | _debug_printf("\t\t.surfaceFlags = SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP\n");
|
---|
1514 | break;
|
---|
1515 | case SVGA3D_SURFACE_HINT_STATIC:
|
---|
1516 | _debug_printf("\t\t.surfaceFlags = SVGA3D_SURFACE_HINT_STATIC\n");
|
---|
1517 | break;
|
---|
1518 | case SVGA3D_SURFACE_HINT_DYNAMIC:
|
---|
1519 | _debug_printf("\t\t.surfaceFlags = SVGA3D_SURFACE_HINT_DYNAMIC\n");
|
---|
1520 | break;
|
---|
1521 | case SVGA3D_SURFACE_HINT_INDEXBUFFER:
|
---|
1522 | _debug_printf("\t\t.surfaceFlags = SVGA3D_SURFACE_HINT_INDEXBUFFER\n");
|
---|
1523 | break;
|
---|
1524 | case SVGA3D_SURFACE_HINT_VERTEXBUFFER:
|
---|
1525 | _debug_printf("\t\t.surfaceFlags = SVGA3D_SURFACE_HINT_VERTEXBUFFER\n");
|
---|
1526 | break;
|
---|
1527 | default:
|
---|
1528 | _debug_printf("\t\t.surfaceFlags = %i\n", (*cmd).surfaceFlags);
|
---|
1529 | break;
|
---|
1530 | }
|
---|
1531 | _debug_printf("\t\t.format = %s\n", svga_format_name((*cmd).format));
|
---|
1532 | _debug_printf("\t\t.face[0].numMipLevels = %u\n", (*cmd).face[0].numMipLevels);
|
---|
1533 | _debug_printf("\t\t.face[1].numMipLevels = %u\n", (*cmd).face[1].numMipLevels);
|
---|
1534 | _debug_printf("\t\t.face[2].numMipLevels = %u\n", (*cmd).face[2].numMipLevels);
|
---|
1535 | _debug_printf("\t\t.face[3].numMipLevels = %u\n", (*cmd).face[3].numMipLevels);
|
---|
1536 | _debug_printf("\t\t.face[4].numMipLevels = %u\n", (*cmd).face[4].numMipLevels);
|
---|
1537 | _debug_printf("\t\t.face[5].numMipLevels = %u\n", (*cmd).face[5].numMipLevels);
|
---|
1538 | }
|
---|
1539 |
|
---|
1540 | static void
|
---|
1541 | dump_SVGASignedRect(const SVGASignedRect *cmd)
|
---|
1542 | {
|
---|
1543 | _debug_printf("\t\t.left = %i\n", (*cmd).left);
|
---|
1544 | _debug_printf("\t\t.top = %i\n", (*cmd).top);
|
---|
1545 | _debug_printf("\t\t.right = %i\n", (*cmd).right);
|
---|
1546 | _debug_printf("\t\t.bottom = %i\n", (*cmd).bottom);
|
---|
1547 | }
|
---|
1548 |
|
---|
1549 | static void
|
---|
1550 | dump_SVGA3dBox(const SVGA3dBox *box)
|
---|
1551 | {
|
---|
1552 | _debug_printf("\t\t.box = %u, %u, %u %u x %u x %u\n",
|
---|
1553 | box->x, box->y, box->z,
|
---|
1554 | box->w, box->h, box->d);
|
---|
1555 | }
|
---|
1556 |
|
---|
1557 | static void
|
---|
1558 | dump_SVGA3dCmdBlitSurfaceToScreen(const SVGA3dCmdBlitSurfaceToScreen *cmd)
|
---|
1559 | {
|
---|
1560 | _debug_printf("\t\t.srcImage.sid = %u\n", (*cmd).srcImage.sid);
|
---|
1561 | _debug_printf("\t\t.srcImage.face = %u\n", (*cmd).srcImage.face);
|
---|
1562 | _debug_printf("\t\t.srcImage.mipmap = %u\n", (*cmd).srcImage.mipmap);
|
---|
1563 | _debug_printf("\t\t.srcRect.left = %i\n", (*cmd).srcRect.left);
|
---|
1564 | _debug_printf("\t\t.srcRect.top = %i\n", (*cmd).srcRect.top);
|
---|
1565 | _debug_printf("\t\t.srcRect.right = %i\n", (*cmd).srcRect.right);
|
---|
1566 | _debug_printf("\t\t.srcRect.bottom = %i\n", (*cmd).srcRect.bottom);
|
---|
1567 | _debug_printf("\t\t.destScreenId = %u\n", (*cmd).destScreenId);
|
---|
1568 | _debug_printf("\t\t.destRect.left = %i\n", (*cmd).destRect.left);
|
---|
1569 | _debug_printf("\t\t.destRect.top = %i\n", (*cmd).destRect.top);
|
---|
1570 | _debug_printf("\t\t.destRect.right = %i\n", (*cmd).destRect.right);
|
---|
1571 | _debug_printf("\t\t.destRect.bottom = %i\n", (*cmd).destRect.bottom);
|
---|
1572 | }
|
---|
1573 |
|
---|
1574 | static void
|
---|
1575 | dump_SVGA3dCmdDefineGBContext(const SVGA3dCmdDefineGBContext *cmd)
|
---|
1576 | {
|
---|
1577 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", cmd->cid);
|
---|
1578 | }
|
---|
1579 |
|
---|
1580 | static void
|
---|
1581 | dump_SVGA3dCmdBindGBContext(const SVGA3dCmdBindGBContext *cmd)
|
---|
1582 | {
|
---|
1583 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", cmd->cid);
|
---|
1584 | _debug_printf("\t\t.mobid = %u\n", cmd->mobid);
|
---|
1585 | _debug_printf("\t\t.validContents = %u\n", cmd->validContents);
|
---|
1586 | }
|
---|
1587 |
|
---|
1588 | static void
|
---|
1589 | dump_SVGA3dCmdDestroyGBContext(const SVGA3dCmdDestroyGBContext *cmd)
|
---|
1590 | {
|
---|
1591 | _debug_printf("\t\t.cid = %u\n", cmd->cid);
|
---|
1592 | }
|
---|
1593 |
|
---|
1594 | static void
|
---|
1595 | dump_SVGA3dCmdDefineGBShader(const SVGA3dCmdDefineGBShader *cmd)
|
---|
1596 | {
|
---|
1597 | _debug_printf("\t\t.shid = %u\n", cmd->shid);
|
---|
1598 | _debug_printf("\t\t.type = %s\n", shader_name(cmd->type));
|
---|
1599 | _debug_printf("\t\t.sizeInBytes = %u\n", cmd->sizeInBytes);
|
---|
1600 | }
|
---|
1601 |
|
---|
1602 | static void
|
---|
1603 | dump_SVGA3dCmdBindGBShader(const SVGA3dCmdBindGBShader *cmd)
|
---|
1604 | {
|
---|
1605 | _debug_printf("\t\t.shid = %u\n", cmd->shid);
|
---|
1606 | _debug_printf("\t\t.mobid = %u\n", cmd->mobid);
|
---|
1607 | _debug_printf("\t\t.offsetInBytes = %u\n", cmd->offsetInBytes);
|
---|
1608 | }
|
---|
1609 |
|
---|
1610 | static void
|
---|
1611 | dump_SVGA3dCmdDestroyGBShader(const SVGA3dCmdDestroyGBShader *cmd)
|
---|
1612 | {
|
---|
1613 | _debug_printf("\t\t.shid = %u\n", cmd->shid);
|
---|
1614 | }
|
---|
1615 |
|
---|
1616 | static void
|
---|
1617 | dump_SVGA3dCmdBindGBSurface(const SVGA3dCmdBindGBSurface *cmd)
|
---|
1618 | {
|
---|
1619 | _debug_printf("\t\t.sid = %u\n", cmd->sid);
|
---|
1620 | _debug_printf("\t\t.mobid = %u\n", cmd->mobid);
|
---|
1621 | }
|
---|
1622 |
|
---|
1623 | static void
|
---|
1624 | dump_SVGA3dCmdUpdateGBSurface(const SVGA3dCmdUpdateGBSurface *cmd)
|
---|
1625 | {
|
---|
1626 | _debug_printf("\t\t.sid = %u\n", cmd->sid);
|
---|
1627 | }
|
---|
1628 |
|
---|
1629 | static void
|
---|
1630 | dump_SVGA3dCmdUpdateGBImage(const SVGA3dCmdUpdateGBImage *cmd)
|
---|
1631 | {
|
---|
1632 | _debug_printf("\t\t.image.sid = %u\n", cmd->image.sid);
|
---|
1633 | _debug_printf("\t\t.image.face = %u\n", cmd->image.face);
|
---|
1634 | _debug_printf("\t\t.image.mipmap = %u\n", cmd->image.mipmap);
|
---|
1635 | dump_SVGA3dBox(&cmd->box);
|
---|
1636 | }
|
---|
1637 |
|
---|
1638 | static void
|
---|
1639 | dump_SVGA3dCmdReadbackGBImage(const SVGA3dCmdReadbackGBImage *cmd)
|
---|
1640 | {
|
---|
1641 | _debug_printf("\t\t.image.sid = %u\n", cmd->image.sid);
|
---|
1642 | _debug_printf("\t\t.image.face = %u\n", cmd->image.face);
|
---|
1643 | _debug_printf("\t\t.image.mipmap = %u\n", cmd->image.mipmap);
|
---|
1644 | }
|
---|
1645 |
|
---|
1646 | static void
|
---|
1647 | dump_SVGA3dCmdInvalidateGBImage(const SVGA3dCmdInvalidateGBImage *cmd)
|
---|
1648 | {
|
---|
1649 | _debug_printf("\t\t.image.sid = %u\n", cmd->image.sid);
|
---|
1650 | _debug_printf("\t\t.image.face = %u\n", cmd->image.face);
|
---|
1651 | _debug_printf("\t\t.image.mipmap = %u\n", cmd->image.mipmap);
|
---|
1652 | }
|
---|
1653 |
|
---|
1654 | static void
|
---|
1655 | dump_SVGA3dCmdInvalidateGBImagePartial(const SVGA3dCmdInvalidateGBImagePartial *cmd)
|
---|
1656 | {
|
---|
1657 | _debug_printf("\t\t.image.sid = %u\n", cmd->image.sid);
|
---|
1658 | _debug_printf("\t\t.image.face = %u\n", cmd->image.face);
|
---|
1659 | _debug_printf("\t\t.image.mipmap = %u\n", cmd->image.mipmap);
|
---|
1660 | dump_SVGA3dBox(&cmd->box);
|
---|
1661 | _debug_printf("\t\t.invertBox = %u\n", cmd->invertBox);
|
---|
1662 | }
|
---|
1663 |
|
---|
1664 | /// SVGA_3D_CMD_DX
|
---|
1665 |
|
---|
1666 | #define __SVGA3D_DUMP_STRINGIFY(a) #a
|
---|
1667 | #define SVGA3D_DUMP_STRINGIFY(a) __SVGA3D_DUMP_STRINGIFY(a)
|
---|
1668 |
|
---|
1669 | #define SVGA3D_DUMP_HEADER(CommandName) \
|
---|
1670 | static void \
|
---|
1671 | dump_SVGA3dCmdDX##CommandName(const SVGA3dCmdDX##CommandName *cmd)
|
---|
1672 |
|
---|
1673 | #define SVGA3D_DUMP_PARAMETER(ParameterName, ParameterType) \
|
---|
1674 | _debug_printf(SVGA3D_DUMP_STRINGIFY(\t\t.ParameterName = %ParameterType\n), cmd->ParameterName)
|
---|
1675 |
|
---|
1676 | #define SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(TypeVariableName, CaseName) \
|
---|
1677 | case CaseName: \
|
---|
1678 | _debug_printf(SVGA3D_DUMP_STRINGIFY(\t\t.TypeVariableName = CaseName) "\n"); \
|
---|
1679 | break;
|
---|
1680 |
|
---|
1681 | #define SVGA3D_DUMP_TYPE_DEFAULT(TypeVariableName) \
|
---|
1682 | default: \
|
---|
1683 | _debug_printf(SVGA3D_DUMP_STRINGIFY(\t\t.TypeVariableName = %i\n), (*cmd).TypeVariableName); \
|
---|
1684 | break;
|
---|
1685 |
|
---|
1686 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetShader)
|
---|
1687 | {
|
---|
1688 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(shaderId, u);
|
---|
1689 | _debug_printf("\t\t.type = %s\n", shader_name(cmd->type));
|
---|
1690 | }
|
---|
1691 |
|
---|
1692 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetSamplers)
|
---|
1693 | {
|
---|
1694 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startSampler, u);
|
---|
1695 | _debug_printf("\t\t.type = %s\n", shader_name(cmd->type));
|
---|
1696 | /* XXX: note we're not printing the sampler IDs at this time */
|
---|
1697 | }
|
---|
1698 |
|
---|
1699 | SVGA3D_DUMP_HEADER(Draw)
|
---|
1700 | {
|
---|
1701 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(vertexCount, u);
|
---|
1702 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startVertexLocation, u);
|
---|
1703 | }
|
---|
1704 |
|
---|
1705 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DrawIndexed)
|
---|
1706 | {
|
---|
1707 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(indexCount, u);
|
---|
1708 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startIndexLocation, u);
|
---|
1709 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(baseVertexLocation, i);
|
---|
1710 | }
|
---|
1711 |
|
---|
1712 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DrawInstanced)
|
---|
1713 | {
|
---|
1714 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(vertexCountPerInstance, u);
|
---|
1715 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(instanceCount, u);
|
---|
1716 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startVertexLocation, u);
|
---|
1717 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startInstanceLocation, u);
|
---|
1718 | }
|
---|
1719 |
|
---|
1720 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DrawIndexedInstanced)
|
---|
1721 | {
|
---|
1722 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(indexCountPerInstance, u);
|
---|
1723 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(instanceCount, u);
|
---|
1724 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startIndexLocation, u);
|
---|
1725 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(baseVertexLocation, i);
|
---|
1726 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startInstanceLocation, u);
|
---|
1727 | }
|
---|
1728 |
|
---|
1729 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DrawAuto)
|
---|
1730 | {
|
---|
1731 | (void)cmd;
|
---|
1732 | }
|
---|
1733 |
|
---|
1734 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetBlendState)
|
---|
1735 | {
|
---|
1736 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(blendId, u);
|
---|
1737 | _debug_printf("\t\t.blendFactor[4] = %R[float] %R[float] %R[float] %R[float]\n", cmd->blendFactor[0],
|
---|
1738 | cmd->blendFactor[1],
|
---|
1739 | cmd->blendFactor[2],
|
---|
1740 | cmd->blendFactor[3]);
|
---|
1741 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sampleMask, u);
|
---|
1742 | }
|
---|
1743 |
|
---|
1744 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetDepthStencilState)
|
---|
1745 | {
|
---|
1746 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthStencilId, u);
|
---|
1747 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(stencilRef, u);
|
---|
1748 | }
|
---|
1749 |
|
---|
1750 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetRasterizerState)
|
---|
1751 | {
|
---|
1752 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(rasterizerId, u);
|
---|
1753 | }
|
---|
1754 |
|
---|
1755 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DefineQuery)
|
---|
1756 | {
|
---|
1757 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(queryId, u);
|
---|
1758 | switch (cmd->type)
|
---|
1759 | {
|
---|
1760 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(type, SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSION);
|
---|
1761 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(type, SVGA3D_QUERYTYPE_MAX);
|
---|
1762 | SVGA3D_DUMP_TYPE_DEFAULT(type);
|
---|
1763 | }
|
---|
1764 | switch (cmd->flags)
|
---|
1765 | {
|
---|
1766 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(flags, SVGA3D_DXQUERY_FLAG_PREDICATEHINT);
|
---|
1767 | SVGA3D_DUMP_TYPE_DEFAULT(flags);
|
---|
1768 | }
|
---|
1769 | }
|
---|
1770 |
|
---|
1771 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DestroyQuery)
|
---|
1772 | {
|
---|
1773 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(queryId, u);
|
---|
1774 | }
|
---|
1775 |
|
---|
1776 | SVGA3D_DUMP_HEADER(BindAllQuery)
|
---|
1777 | {
|
---|
1778 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(cid, u);
|
---|
1779 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(mobid, u);
|
---|
1780 | }
|
---|
1781 |
|
---|
1782 | SVGA3D_DUMP_HEADER(BindQuery)
|
---|
1783 | {
|
---|
1784 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(queryId, u);
|
---|
1785 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(mobid, u);
|
---|
1786 | }
|
---|
1787 |
|
---|
1788 | SVGA3D_DUMP_HEADER(MoveQuery)
|
---|
1789 | {
|
---|
1790 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(queryId, u);
|
---|
1791 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(mobid, u);
|
---|
1792 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(mobOffset, u);
|
---|
1793 | }
|
---|
1794 |
|
---|
1795 | SVGA3D_DUMP_HEADER(ReadbackAllQuery)
|
---|
1796 | {
|
---|
1797 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(cid, u);
|
---|
1798 | }
|
---|
1799 |
|
---|
1800 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetQueryOffset)
|
---|
1801 | {
|
---|
1802 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(queryId, u);
|
---|
1803 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(mobOffset, u);
|
---|
1804 | }
|
---|
1805 |
|
---|
1806 | SVGA3D_DUMP_HEADER(BeginQuery)
|
---|
1807 | {
|
---|
1808 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(queryId, u);
|
---|
1809 | }
|
---|
1810 |
|
---|
1811 | SVGA3D_DUMP_HEADER(EndQuery)
|
---|
1812 | {
|
---|
1813 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(queryId, u);
|
---|
1814 | }
|
---|
1815 |
|
---|
1816 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetPredication)
|
---|
1817 | {
|
---|
1818 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(queryId, u);
|
---|
1819 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(predicateValue, u);
|
---|
1820 | }
|
---|
1821 |
|
---|
1822 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetSOTargets)
|
---|
1823 | {
|
---|
1824 | (void)cmd;
|
---|
1825 | }
|
---|
1826 |
|
---|
1827 |
|
---|
1828 | SVGA3D_DUMP_HEADER(BindContext)
|
---|
1829 | {
|
---|
1830 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(mobid, u);
|
---|
1831 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(validContents, u);
|
---|
1832 | }
|
---|
1833 |
|
---|
1834 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetViewports)
|
---|
1835 | {
|
---|
1836 | (void)cmd;
|
---|
1837 | /* XXX: note we're not printing the SVGA3dViewport list at this time */
|
---|
1838 | }
|
---|
1839 |
|
---|
1840 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetScissorRects)
|
---|
1841 | {
|
---|
1842 | (void)cmd;
|
---|
1843 | /* XXX: note we're not printing the SVGASignedRect list at this time */
|
---|
1844 | }
|
---|
1845 |
|
---|
1846 | SVGA3D_DUMP_HEADER(ClearRenderTargetView)
|
---|
1847 | {
|
---|
1848 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(renderTargetViewId, u);
|
---|
1849 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(rgba.r, R[float]);
|
---|
1850 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(rgba.g, R[float]);
|
---|
1851 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(rgba.b, R[float]);
|
---|
1852 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(rgba.a, R[float]);
|
---|
1853 | }
|
---|
1854 |
|
---|
1855 | SVGA3D_DUMP_HEADER(ClearDepthStencilView)
|
---|
1856 | {
|
---|
1857 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(flags, u);
|
---|
1858 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(stencil, u);
|
---|
1859 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthStencilViewId, u);
|
---|
1860 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depth, R[float]);
|
---|
1861 | }
|
---|
1862 |
|
---|
1863 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DefineShaderResourceView)
|
---|
1864 | {
|
---|
1865 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(shaderResourceViewId, u);
|
---|
1866 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sid, u);
|
---|
1867 | _debug_printf("\t\t.format = %s\n", svga_format_name(cmd->format));
|
---|
1868 | switch (cmd->resourceDimension)
|
---|
1869 | {
|
---|
1870 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_BUFFER);
|
---|
1871 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE1D);
|
---|
1872 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE2D);
|
---|
1873 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE3D);
|
---|
1874 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURECUBE);
|
---|
1875 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TYPE_MAX);
|
---|
1876 | SVGA3D_DUMP_TYPE_DEFAULT(resourceDimension);
|
---|
1877 | }
|
---|
1878 | if (cmd->resourceDimension == SVGA3D_RESOURCE_BUFFER) {
|
---|
1879 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.buffer.firstElement, u);
|
---|
1880 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.buffer.numElements, u);
|
---|
1881 | }
|
---|
1882 | else {
|
---|
1883 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.tex.mostDetailedMip, u);
|
---|
1884 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.tex.firstArraySlice, u);
|
---|
1885 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.tex.mipLevels, u);
|
---|
1886 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.tex.arraySize, u);
|
---|
1887 | }
|
---|
1888 | }
|
---|
1889 |
|
---|
1890 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetShaderResources)
|
---|
1891 | {
|
---|
1892 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startView, u);
|
---|
1893 | _debug_printf("\t\t.type = %s\n", shader_name(cmd->type));
|
---|
1894 | }
|
---|
1895 |
|
---|
1896 |
|
---|
1897 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DestroyShaderResourceView)
|
---|
1898 | {
|
---|
1899 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(shaderResourceViewId, u);
|
---|
1900 | }
|
---|
1901 |
|
---|
1902 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DefineRenderTargetView)
|
---|
1903 | {
|
---|
1904 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(renderTargetViewId, u);
|
---|
1905 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sid, u);
|
---|
1906 | _debug_printf("\t\t.format = %s\n", svga_format_name(cmd->format));
|
---|
1907 | switch (cmd->resourceDimension)
|
---|
1908 | {
|
---|
1909 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_BUFFER);
|
---|
1910 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE1D);
|
---|
1911 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE2D);
|
---|
1912 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE3D);
|
---|
1913 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURECUBE);
|
---|
1914 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TYPE_MAX);
|
---|
1915 | SVGA3D_DUMP_TYPE_DEFAULT(resourceDimension);
|
---|
1916 | }
|
---|
1917 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.buffer.firstElement, u);
|
---|
1918 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.buffer.numElements, u);
|
---|
1919 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.tex.mipSlice, u);
|
---|
1920 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.tex.firstArraySlice, u);
|
---|
1921 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.tex.arraySize, u);
|
---|
1922 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.tex3D.mipSlice, u);
|
---|
1923 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.tex3D.firstW, u);
|
---|
1924 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(desc.tex3D.wSize, u);
|
---|
1925 | }
|
---|
1926 |
|
---|
1927 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DestroyRenderTargetView)
|
---|
1928 | {
|
---|
1929 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(renderTargetViewId, u);
|
---|
1930 | }
|
---|
1931 |
|
---|
1932 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DefineDepthStencilView)
|
---|
1933 | {
|
---|
1934 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthStencilViewId, u);
|
---|
1935 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sid, u);
|
---|
1936 | _debug_printf("\t\t.format = %s\n", svga_format_name(cmd->format));
|
---|
1937 | switch (cmd->resourceDimension)
|
---|
1938 | {
|
---|
1939 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_BUFFER);
|
---|
1940 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE1D);
|
---|
1941 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE2D);
|
---|
1942 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE3D);
|
---|
1943 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TEXTURECUBE);
|
---|
1944 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(resourceDimension, SVGA3D_RESOURCE_TYPE_MAX);
|
---|
1945 | SVGA3D_DUMP_TYPE_DEFAULT(resourceDimension);
|
---|
1946 | }
|
---|
1947 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(mipSlice, u);
|
---|
1948 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(firstArraySlice, u);
|
---|
1949 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(arraySize, u);
|
---|
1950 | }
|
---|
1951 |
|
---|
1952 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DestroyDepthStencilView)
|
---|
1953 | {
|
---|
1954 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthStencilViewId, u);
|
---|
1955 | }
|
---|
1956 |
|
---|
1957 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DefineElementLayout)
|
---|
1958 | {
|
---|
1959 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(elementLayoutId, u);
|
---|
1960 | }
|
---|
1961 |
|
---|
1962 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DestroyElementLayout)
|
---|
1963 | {
|
---|
1964 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(elementLayoutId, u);
|
---|
1965 | }
|
---|
1966 |
|
---|
1967 | static void
|
---|
1968 | dump_SVGA3dCmdDXDefineBlendState(const SVGA3dCmdDXDefineBlendState *cmd)
|
---|
1969 | {
|
---|
1970 | unsigned i;
|
---|
1971 |
|
---|
1972 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(blendId, u);
|
---|
1973 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(alphaToCoverageEnable, u);
|
---|
1974 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(independentBlendEnable, u);
|
---|
1975 | for (i = 0; i < SVGA3D_DX_MAX_RENDER_TARGETS; i++) {
|
---|
1976 | const SVGA3dDXBlendStatePerRT *rt = cmd->perRT + i;
|
---|
1977 | _debug_printf("\t\t.perRT[%u].blendEnable = %u\n", i, rt->blendEnable);
|
---|
1978 | if (rt->blendEnable) {
|
---|
1979 | _debug_printf("\t\t.perRT[%u].srcBlend = %u\n", i, rt->srcBlend);
|
---|
1980 | _debug_printf("\t\t.perRT[%u].destBlend = %u\n", i, rt->destBlend);
|
---|
1981 | _debug_printf("\t\t.perRT[%u].blendOp = %u\n", i, rt->blendOp);
|
---|
1982 | _debug_printf("\t\t.perRT[%u].srcBlendAlpha = %u\n", i, rt->srcBlendAlpha);
|
---|
1983 | _debug_printf("\t\t.perRT[%u].destBlendAlpha = %u\n", i, rt->destBlendAlpha);
|
---|
1984 | _debug_printf("\t\t.perRT[%u].blendOpAlpha = %u\n", i, rt->blendOpAlpha);
|
---|
1985 | }
|
---|
1986 | _debug_printf("\t\t.perRT[%u].renderTargetWriteMask = %u\n", i, rt->renderTargetWriteMask);
|
---|
1987 | _debug_printf("\t\t.perRT[%u].logicOpEnable = %u\n", i, rt->logicOpEnable);
|
---|
1988 | if (rt->logicOpEnable) {
|
---|
1989 | _debug_printf("\t\t.perRT[%u].logicOp = %u\n", i, rt->logicOp);
|
---|
1990 | }
|
---|
1991 | }
|
---|
1992 | }
|
---|
1993 |
|
---|
1994 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DestroyBlendState)
|
---|
1995 | {
|
---|
1996 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(blendId, u);
|
---|
1997 | }
|
---|
1998 |
|
---|
1999 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DefineDepthStencilState)
|
---|
2000 | {
|
---|
2001 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthStencilId, u);
|
---|
2002 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthEnable, u);
|
---|
2003 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthWriteMask, u);
|
---|
2004 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthFunc, u);
|
---|
2005 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(stencilEnable, u);
|
---|
2006 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(frontEnable, u);
|
---|
2007 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(backEnable, u);
|
---|
2008 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(stencilReadMask, u);
|
---|
2009 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(stencilWriteMask, u);
|
---|
2010 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(frontStencilFailOp, u);
|
---|
2011 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(frontStencilDepthFailOp, u);
|
---|
2012 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(frontStencilPassOp, u);
|
---|
2013 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(frontStencilFunc, u);
|
---|
2014 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(backStencilFailOp, u);
|
---|
2015 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(backStencilDepthFailOp, u);
|
---|
2016 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(backStencilPassOp, u);
|
---|
2017 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(backStencilFunc, u);
|
---|
2018 | }
|
---|
2019 |
|
---|
2020 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DestroyDepthStencilState)
|
---|
2021 | {
|
---|
2022 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthStencilId, u);
|
---|
2023 | }
|
---|
2024 |
|
---|
2025 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DefineRasterizerState)
|
---|
2026 | {
|
---|
2027 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(rasterizerId, u);
|
---|
2028 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(fillMode, u);
|
---|
2029 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(cullMode, u);
|
---|
2030 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(frontCounterClockwise, u);
|
---|
2031 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthBias, u);
|
---|
2032 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthBiasClamp, R[float]);
|
---|
2033 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(slopeScaledDepthBias, R[float]);
|
---|
2034 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(depthClipEnable, u);
|
---|
2035 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(scissorEnable, u);
|
---|
2036 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(multisampleEnable, u);
|
---|
2037 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(antialiasedLineEnable, u);
|
---|
2038 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(lineWidth, R[float]);
|
---|
2039 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(lineStippleEnable, u);
|
---|
2040 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(lineStippleFactor, u);
|
---|
2041 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(lineStipplePattern, u);
|
---|
2042 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(provokingVertexLast, u);
|
---|
2043 | }
|
---|
2044 |
|
---|
2045 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DestroyRasterizerState)
|
---|
2046 | {
|
---|
2047 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(rasterizerId, u);
|
---|
2048 | }
|
---|
2049 |
|
---|
2050 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DefineSamplerState)
|
---|
2051 | {
|
---|
2052 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(samplerId, u);
|
---|
2053 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(filter, u);
|
---|
2054 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(addressU, u);
|
---|
2055 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(addressV, u);
|
---|
2056 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(addressW, u);
|
---|
2057 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(mipLODBias, R[float]);
|
---|
2058 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(maxAnisotropy, u);
|
---|
2059 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(comparisonFunc, u);
|
---|
2060 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(borderColor.r, R[float]);
|
---|
2061 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(borderColor.g, R[float]);
|
---|
2062 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(borderColor.b, R[float]);
|
---|
2063 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(borderColor.a, R[float]);
|
---|
2064 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(minLOD, R[float]);
|
---|
2065 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(maxLOD, R[float]);
|
---|
2066 | }
|
---|
2067 |
|
---|
2068 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DestroySamplerState)
|
---|
2069 | {
|
---|
2070 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(samplerId, u);
|
---|
2071 | }
|
---|
2072 |
|
---|
2073 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DefineShader)
|
---|
2074 | {
|
---|
2075 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(shaderId, u);
|
---|
2076 | _debug_printf("\t\t.type = %s\n", shader_name(cmd->type));
|
---|
2077 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sizeInBytes, u);
|
---|
2078 | }
|
---|
2079 |
|
---|
2080 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DestroyShader)
|
---|
2081 | {
|
---|
2082 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(shaderId, u);
|
---|
2083 | }
|
---|
2084 |
|
---|
2085 | SVGA3D_DUMP_HEADER(BindShader)
|
---|
2086 | {
|
---|
2087 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(cid, u);
|
---|
2088 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(shid, u);
|
---|
2089 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(mobid, u);
|
---|
2090 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(offsetInBytes, u);
|
---|
2091 | }
|
---|
2092 |
|
---|
2093 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DefineStreamOutput)
|
---|
2094 | {
|
---|
2095 | int i;
|
---|
2096 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(soid, u);
|
---|
2097 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(numOutputStreamEntries, u);
|
---|
2098 | for (i = 0; i < SVGA3D_DX_MAX_SOTARGETS; i++) {
|
---|
2099 | _debug_printf("\t\t.streamOutputStrideInBytes[%d] = %u\n",
|
---|
2100 | i, cmd->streamOutputStrideInBytes[i]);
|
---|
2101 | }
|
---|
2102 | for (i = 0; i < 16; i++)
|
---|
2103 | {
|
---|
2104 | _debug_printf("\t\t.decl[%d].outputSlot = %u\n", i, cmd->decl[i].outputSlot);
|
---|
2105 | _debug_printf("\t\t.decl[%d].registerIndex = %u\n", i, cmd->decl[i].registerIndex);
|
---|
2106 | _debug_printf("\t\t.decl[%d].registerMask = %u\n", i, cmd->decl[i].registerMask);
|
---|
2107 | }
|
---|
2108 | }
|
---|
2109 |
|
---|
2110 | SVGA3D_DUMP_HEADER(DestroyStreamOutput)
|
---|
2111 | {
|
---|
2112 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(soid, u);
|
---|
2113 | }
|
---|
2114 |
|
---|
2115 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetStreamOutput)
|
---|
2116 | {
|
---|
2117 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(soid, u);
|
---|
2118 | }
|
---|
2119 |
|
---|
2120 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetSingleConstantBuffer)
|
---|
2121 | {
|
---|
2122 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(slot, u);
|
---|
2123 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sid, u);
|
---|
2124 | _debug_printf("\t\t.type = %s\n", shader_name(cmd->type));
|
---|
2125 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(offsetInBytes, u);
|
---|
2126 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sizeInBytes, u);
|
---|
2127 | }
|
---|
2128 |
|
---|
2129 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetInputLayout)
|
---|
2130 | {
|
---|
2131 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(elementLayoutId, u);
|
---|
2132 | }
|
---|
2133 |
|
---|
2134 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetVertexBuffers)
|
---|
2135 | {
|
---|
2136 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(startBuffer, u);
|
---|
2137 |
|
---|
2138 | /* XXX: note we're not printing the SVGA3dVertexBuffer list at this time */
|
---|
2139 | }
|
---|
2140 |
|
---|
2141 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetTopology)
|
---|
2142 | {
|
---|
2143 | switch (cmd->topology)
|
---|
2144 | {
|
---|
2145 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(topology, SVGA3D_PRIMITIVE_INVALID);
|
---|
2146 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(topology, SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLELIST);
|
---|
2147 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(topology, SVGA3D_PRIMITIVE_POINTLIST);
|
---|
2148 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(topology, SVGA3D_PRIMITIVE_LINELIST);
|
---|
2149 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(topology, SVGA3D_PRIMITIVE_LINESTRIP);
|
---|
2150 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(topology, SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLESTRIP);
|
---|
2151 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(topology, SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLEFAN);
|
---|
2152 | SVGA3D_DUMP_TYPE_CASE(topology, SVGA3D_PRIMITIVE_MAX);
|
---|
2153 | SVGA3D_DUMP_TYPE_DEFAULT(topology);
|
---|
2154 | }
|
---|
2155 | }
|
---|
2156 |
|
---|
2157 | SVGA3D_DUMP_HEADER(SetIndexBuffer)
|
---|
2158 | {
|
---|
2159 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sid, u);
|
---|
2160 | _debug_printf("\t\t.format = %s\n", svga_format_name(cmd->format));
|
---|
2161 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(offset, u);
|
---|
2162 | }
|
---|
2163 |
|
---|
2164 | SVGA3D_DUMP_HEADER(PredCopyRegion)
|
---|
2165 | {
|
---|
2166 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(dstSid, u);
|
---|
2167 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(dstSubResource, u);
|
---|
2168 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(srcSid, u);
|
---|
2169 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(srcSubResource, u);
|
---|
2170 | dump_SVGA3dCopyBox(&cmd->box);
|
---|
2171 | }
|
---|
2172 |
|
---|
2173 | SVGA3D_DUMP_HEADER(PredCopy)
|
---|
2174 | {
|
---|
2175 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(dstSid, u);
|
---|
2176 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(srcSid, u);
|
---|
2177 | }
|
---|
2178 |
|
---|
2179 | static void
|
---|
2180 | dump_SVGA3dCmdDXUpdateSubResource(const SVGA3dCmdDXUpdateSubResource *cmd)
|
---|
2181 | {
|
---|
2182 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sid, u);
|
---|
2183 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(subResource, u);
|
---|
2184 | dump_SVGA3dBox(&cmd->box);
|
---|
2185 | }
|
---|
2186 |
|
---|
2187 | static void
|
---|
2188 | dump_SVGA3dCmdDXReadbackSubResource(const SVGA3dCmdDXReadbackSubResource *cmd)
|
---|
2189 | {
|
---|
2190 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sid, u);
|
---|
2191 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(subResource, u);
|
---|
2192 | }
|
---|
2193 |
|
---|
2194 | SVGA3D_DUMP_HEADER(BufferCopy)
|
---|
2195 | {
|
---|
2196 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(dest, u);
|
---|
2197 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(src, u);
|
---|
2198 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(destX, u);
|
---|
2199 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(srcX, u);
|
---|
2200 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(width, u);
|
---|
2201 |
|
---|
2202 | }
|
---|
2203 |
|
---|
2204 | SVGA3D_DUMP_HEADER(BufferUpdate)
|
---|
2205 | {
|
---|
2206 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sid, u);
|
---|
2207 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(x, u);
|
---|
2208 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(width, u);
|
---|
2209 |
|
---|
2210 | }
|
---|
2211 |
|
---|
2212 | SVGA3D_DUMP_HEADER(GenMips)
|
---|
2213 | {
|
---|
2214 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(shaderResourceViewId, u);
|
---|
2215 | }
|
---|
2216 |
|
---|
2217 | SVGA3D_DUMP_HEADER(TransferFromBuffer)
|
---|
2218 | {
|
---|
2219 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(srcSid, u);
|
---|
2220 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(srcOffset, u);
|
---|
2221 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(srcPitch, u);
|
---|
2222 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(srcSlicePitch, u);
|
---|
2223 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(destSid, u);
|
---|
2224 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(destSubResource, u);
|
---|
2225 | dump_SVGA3dBox(&cmd->destBox);
|
---|
2226 | }
|
---|
2227 |
|
---|
2228 | static void
|
---|
2229 | dump_SVGA3dCmdIntraSurfaceCopy(const SVGA3dCmdIntraSurfaceCopy *cmd)
|
---|
2230 | {
|
---|
2231 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(surface.sid, u);
|
---|
2232 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(surface.face, u);
|
---|
2233 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(surface.mipmap, u);
|
---|
2234 | dump_SVGA3dCopyBox(&cmd->box);
|
---|
2235 | }
|
---|
2236 |
|
---|
2237 | static void
|
---|
2238 | dump_SVGA3dCmdInvalidateGBSurface(const SVGA3dCmdInvalidateGBSurface *cmd)
|
---|
2239 | {
|
---|
2240 | SVGA3D_DUMP_PARAMETER(sid, u);
|
---|
2241 | }
|
---|
2242 |
|
---|
2243 | #define SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(CommandName, CommandCode) \
|
---|
2244 | case SVGA_3D_CMD_DX_##CommandCode: \
|
---|
2245 | _debug_printf(SVGA3D_DUMP_STRINGIFY(\tSVGA_3D_CMD_DX_##CommandCode) "\n"); \
|
---|
2246 | { \
|
---|
2247 | const SVGA3dCmdDX##CommandName *cmd = (const SVGA3dCmdDX##CommandName *)body; \
|
---|
2248 | dump_SVGA3dCmdDX##CommandName(cmd); \
|
---|
2249 | body = (const uint8_t *)&cmd[1]; \
|
---|
2250 | } \
|
---|
2251 | break
|
---|
2252 |
|
---|
2253 | #define SVGA3D_DUMP_CASE_LIST(CommandName, CommandCode, ElementType) \
|
---|
2254 | case SVGA_3D_CMD_DX_##CommandCode: \
|
---|
2255 | _debug_printf(SVGA3D_DUMP_STRINGIFY(\tSVGA_3D_CMD_DX_##CommandCode) "\n"); \
|
---|
2256 | { \
|
---|
2257 | const SVGA3dCmdDX##CommandName *cmd = (const SVGA3dCmdDX##CommandName *)body; \
|
---|
2258 | dump_SVGA3dCmdDX##CommandName(cmd); \
|
---|
2259 | body = (const uint8_t *)&cmd[1]; \
|
---|
2260 | while (body + sizeof(ElementType) <= next) \
|
---|
2261 | { \
|
---|
2262 | dump_##ElementType((const ElementType *)body); \
|
---|
2263 | body += sizeof(ElementType); \
|
---|
2264 | } \
|
---|
2265 | } \
|
---|
2266 | break
|
---|
2267 |
|
---|
2268 | void
|
---|
2269 | svga_dump_command(uint32_t cmd_id, const void *data, uint32_t size)
|
---|
2270 | {
|
---|
2271 | const uint8_t *body = (const uint8_t *)data;
|
---|
2272 | const uint8_t *next = body + size;
|
---|
2273 |
|
---|
2274 | switch(cmd_id) {
|
---|
2275 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(BindContext, BIND_CONTEXT);
|
---|
2276 | SVGA3D_DUMP_CASE_LIST(SetViewports, SET_VIEWPORTS, SVGA3dViewport);
|
---|
2277 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(SetShader, SET_SHADER);
|
---|
2278 | SVGA3D_DUMP_CASE_LIST(SetSamplers, SET_SAMPLERS, SVGA3dSamplerId);
|
---|
2279 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(SetBlendState, SET_BLEND_STATE);
|
---|
2280 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(SetDepthStencilState, SET_DEPTHSTENCIL_STATE);
|
---|
2281 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(SetRasterizerState, SET_RASTERIZER_STATE);
|
---|
2282 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(SetPredication, SET_PREDICATION);
|
---|
2283 | SVGA3D_DUMP_CASE_LIST(SetSOTargets, SET_SOTARGETS, SVGA3dSoTarget);
|
---|
2284 | SVGA3D_DUMP_CASE_LIST(SetScissorRects, SET_SCISSORRECTS, SVGASignedRect);
|
---|
2285 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(SetStreamOutput, SET_STREAMOUTPUT);
|
---|
2286 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(SetSingleConstantBuffer, SET_SINGLE_CONSTANT_BUFFER);
|
---|
2287 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(Draw, DRAW);
|
---|
2288 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DrawIndexed, DRAW_INDEXED);
|
---|
2289 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DrawInstanced, DRAW_INSTANCED);
|
---|
2290 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DrawIndexedInstanced, DRAW_INDEXED_INSTANCED);
|
---|
2291 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DrawAuto, DRAW_AUTO);
|
---|
2292 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DefineQuery, DEFINE_QUERY);
|
---|
2293 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DestroyQuery, DESTROY_QUERY);
|
---|
2294 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(BindAllQuery, BIND_ALL_QUERY);
|
---|
2295 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(BindQuery, BIND_QUERY);
|
---|
2296 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(MoveQuery, MOVE_QUERY);
|
---|
2297 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(ReadbackAllQuery, READBACK_ALL_QUERY);
|
---|
2298 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(SetQueryOffset, SET_QUERY_OFFSET);
|
---|
2299 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(BeginQuery, BEGIN_QUERY);
|
---|
2300 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(EndQuery, END_QUERY);
|
---|
2301 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(ClearRenderTargetView, CLEAR_RENDERTARGET_VIEW);
|
---|
2302 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(ClearDepthStencilView, CLEAR_DEPTHSTENCIL_VIEW);
|
---|
2303 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DefineShaderResourceView, DEFINE_SHADERRESOURCE_VIEW);
|
---|
2304 | SVGA3D_DUMP_CASE_LIST(SetShaderResources, SET_SHADER_RESOURCES, SVGA3dShaderResourceViewId);
|
---|
2305 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DestroyShaderResourceView, DESTROY_SHADERRESOURCE_VIEW);
|
---|
2306 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DefineRenderTargetView, DEFINE_RENDERTARGET_VIEW);
|
---|
2307 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DestroyRenderTargetView, DESTROY_RENDERTARGET_VIEW);
|
---|
2308 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DefineDepthStencilView, DEFINE_DEPTHSTENCIL_VIEW);
|
---|
2309 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DestroyDepthStencilView, DESTROY_DEPTHSTENCIL_VIEW);
|
---|
2310 | SVGA3D_DUMP_CASE_LIST(DefineElementLayout, DEFINE_ELEMENTLAYOUT, SVGA3dInputElementDesc);
|
---|
2311 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DestroyElementLayout, DESTROY_ELEMENTLAYOUT);
|
---|
2312 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DefineBlendState, DEFINE_BLEND_STATE);
|
---|
2313 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DestroyBlendState, DESTROY_BLEND_STATE);
|
---|
2314 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DefineDepthStencilState, DEFINE_DEPTHSTENCIL_STATE);
|
---|
2315 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DestroyDepthStencilState, DESTROY_DEPTHSTENCIL_STATE);
|
---|
2316 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DefineRasterizerState, DEFINE_RASTERIZER_STATE);
|
---|
2317 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DestroyRasterizerState, DESTROY_RASTERIZER_STATE);
|
---|
2318 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DefineSamplerState, DEFINE_SAMPLER_STATE);
|
---|
2319 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DestroySamplerState, DESTROY_SAMPLER_STATE);
|
---|
2320 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DefineShader, DEFINE_SHADER);
|
---|
2321 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DestroyShader, DESTROY_SHADER);
|
---|
2322 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(BindShader, BIND_SHADER);
|
---|
2323 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DefineStreamOutput, DEFINE_STREAMOUTPUT);
|
---|
2324 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(DestroyStreamOutput, DESTROY_STREAMOUTPUT);
|
---|
2325 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(SetInputLayout, SET_INPUT_LAYOUT);
|
---|
2326 | SVGA3D_DUMP_CASE_LIST(SetVertexBuffers, SET_VERTEX_BUFFERS, SVGA3dVertexBuffer);
|
---|
2327 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(SetTopology, SET_TOPOLOGY);
|
---|
2328 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(SetIndexBuffer, SET_INDEX_BUFFER);
|
---|
2329 |
|
---|
2330 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(PredCopy, PRED_COPY);
|
---|
2331 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(UpdateSubResource, UPDATE_SUBRESOURCE);
|
---|
2332 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(ReadbackSubResource, READBACK_SUBRESOURCE);
|
---|
2333 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(PredCopyRegion, PRED_COPY_REGION);
|
---|
2334 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(BufferCopy, BUFFER_COPY);
|
---|
2335 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(BufferUpdate, BUFFER_UPDATE);
|
---|
2336 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(GenMips, GENMIPS);
|
---|
2337 | SVGA3D_DUMP_CASE_BASIC(TransferFromBuffer, TRANSFER_FROM_BUFFER);
|
---|
2338 |
|
---|
2339 | case SVGA_3D_CMD_DX_SET_RENDERTARGETS:
|
---|
2340 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_DX_SET_RENDERTARGETS\n");
|
---|
2341 | {
|
---|
2342 | const SVGA3dCmdDXSetRenderTargets *cmd =
|
---|
2343 | (const SVGA3dCmdDXSetRenderTargets *) body;
|
---|
2344 | _debug_printf("\t\t.depthStencilViewId = %u\n",
|
---|
2345 | cmd->depthStencilViewId);
|
---|
2346 | body = (const uint8_t *) &cmd[1];
|
---|
2347 | while (body + sizeof(SVGA3dRenderTargetViewId) <= next) {
|
---|
2348 | _debug_printf("\t\t.renderTargetViewId = %u\n",
|
---|
2349 | *((SVGA3dRenderTargetViewId *) body));
|
---|
2350 | body += sizeof(SVGA3dRenderTargetViewId);
|
---|
2351 | }
|
---|
2352 | }
|
---|
2353 | break;
|
---|
2354 |
|
---|
2355 | case SVGA_3D_CMD_SURFACE_DEFINE:
|
---|
2356 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SURFACE_DEFINE\n");
|
---|
2357 | {
|
---|
2358 | const SVGA3dCmdDefineSurface *cmd = (const SVGA3dCmdDefineSurface *)body;
|
---|
2359 | dump_SVGA3dCmdDefineSurface(cmd);
|
---|
2360 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2361 | while(body + sizeof(SVGA3dSize) <= next) {
|
---|
2362 | dump_SVGA3dSize((const SVGA3dSize *)body);
|
---|
2363 | body += sizeof(SVGA3dSize);
|
---|
2364 | }
|
---|
2365 | }
|
---|
2366 | break;
|
---|
2367 | case SVGA_3D_CMD_SURFACE_DESTROY:
|
---|
2368 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SURFACE_DESTROY\n");
|
---|
2369 | {
|
---|
2370 | const SVGA3dCmdDestroySurface *cmd = (const SVGA3dCmdDestroySurface *)body;
|
---|
2371 | dump_SVGA3dCmdDestroySurface(cmd);
|
---|
2372 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2373 | }
|
---|
2374 | break;
|
---|
2375 | case SVGA_3D_CMD_SURFACE_COPY:
|
---|
2376 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SURFACE_COPY\n");
|
---|
2377 | {
|
---|
2378 | const SVGA3dCmdSurfaceCopy *cmd = (const SVGA3dCmdSurfaceCopy *)body;
|
---|
2379 | dump_SVGA3dCmdSurfaceCopy(cmd);
|
---|
2380 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2381 | while(body + sizeof(SVGA3dCopyBox) <= next) {
|
---|
2382 | dump_SVGA3dCopyBox((const SVGA3dCopyBox *)body);
|
---|
2383 | body += sizeof(SVGA3dCopyBox);
|
---|
2384 | }
|
---|
2385 | }
|
---|
2386 | break;
|
---|
2387 | case SVGA_3D_CMD_SURFACE_STRETCHBLT:
|
---|
2388 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SURFACE_STRETCHBLT\n");
|
---|
2389 | {
|
---|
2390 | const SVGA3dCmdSurfaceStretchBlt *cmd = (const SVGA3dCmdSurfaceStretchBlt *)body;
|
---|
2391 | dump_SVGA3dCmdSurfaceStretchBlt(cmd);
|
---|
2392 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2393 | }
|
---|
2394 | break;
|
---|
2395 | case SVGA_3D_CMD_SURFACE_DMA:
|
---|
2396 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SURFACE_DMA\n");
|
---|
2397 | {
|
---|
2398 | const SVGA3dCmdSurfaceDMA *cmd = (const SVGA3dCmdSurfaceDMA *)body;
|
---|
2399 | dump_SVGA3dCmdSurfaceDMA(cmd);
|
---|
2400 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2401 | while(body + sizeof(SVGA3dCopyBox) <= next) {
|
---|
2402 | dump_SVGA3dCopyBox((const SVGA3dCopyBox *)body);
|
---|
2403 | body += sizeof(SVGA3dCopyBox);
|
---|
2404 | }
|
---|
2405 | while(body + sizeof(SVGA3dCmdSurfaceDMASuffix) <= next) {
|
---|
2406 | dump_SVGA3dCmdSurfaceDMASuffix((const SVGA3dCmdSurfaceDMASuffix *)body);
|
---|
2407 | body += sizeof(SVGA3dCmdSurfaceDMASuffix);
|
---|
2408 | }
|
---|
2409 | }
|
---|
2410 | break;
|
---|
2411 | case SVGA_3D_CMD_CONTEXT_DEFINE:
|
---|
2412 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_CONTEXT_DEFINE\n");
|
---|
2413 | {
|
---|
2414 | const SVGA3dCmdDefineContext *cmd = (const SVGA3dCmdDefineContext *)body;
|
---|
2415 | dump_SVGA3dCmdDefineContext(cmd);
|
---|
2416 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2417 | }
|
---|
2418 | break;
|
---|
2419 | case SVGA_3D_CMD_CONTEXT_DESTROY:
|
---|
2420 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_CONTEXT_DESTROY\n");
|
---|
2421 | {
|
---|
2422 | const SVGA3dCmdDestroyContext *cmd = (const SVGA3dCmdDestroyContext *)body;
|
---|
2423 | dump_SVGA3dCmdDestroyContext(cmd);
|
---|
2424 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2425 | }
|
---|
2426 | break;
|
---|
2427 | case SVGA_3D_CMD_SETTRANSFORM:
|
---|
2428 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SETTRANSFORM\n");
|
---|
2429 | {
|
---|
2430 | const SVGA3dCmdSetTransform *cmd = (const SVGA3dCmdSetTransform *)body;
|
---|
2431 | dump_SVGA3dCmdSetTransform(cmd);
|
---|
2432 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2433 | }
|
---|
2434 | break;
|
---|
2435 | case SVGA_3D_CMD_SETZRANGE:
|
---|
2436 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SETZRANGE\n");
|
---|
2437 | {
|
---|
2438 | const SVGA3dCmdSetZRange *cmd = (const SVGA3dCmdSetZRange *)body;
|
---|
2439 | dump_SVGA3dCmdSetZRange(cmd);
|
---|
2440 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2441 | }
|
---|
2442 | break;
|
---|
2443 | case SVGA_3D_CMD_SETRENDERSTATE:
|
---|
2444 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SETRENDERSTATE\n");
|
---|
2445 | {
|
---|
2446 | const SVGA3dCmdSetRenderState *cmd = (const SVGA3dCmdSetRenderState *)body;
|
---|
2447 | dump_SVGA3dCmdSetRenderState(cmd);
|
---|
2448 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2449 | while(body + sizeof(SVGA3dRenderState) <= next) {
|
---|
2450 | dump_SVGA3dRenderState((const SVGA3dRenderState *)body);
|
---|
2451 | body += sizeof(SVGA3dRenderState);
|
---|
2452 | }
|
---|
2453 | }
|
---|
2454 | break;
|
---|
2455 | case SVGA_3D_CMD_SETRENDERTARGET:
|
---|
2456 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SETRENDERTARGET\n");
|
---|
2457 | {
|
---|
2458 | const SVGA3dCmdSetRenderTarget *cmd = (const SVGA3dCmdSetRenderTarget *)body;
|
---|
2459 | dump_SVGA3dCmdSetRenderTarget(cmd);
|
---|
2460 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2461 | }
|
---|
2462 | break;
|
---|
2463 | case SVGA_3D_CMD_SETTEXTURESTATE:
|
---|
2464 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SETTEXTURESTATE\n");
|
---|
2465 | {
|
---|
2466 | const SVGA3dCmdSetTextureState *cmd = (const SVGA3dCmdSetTextureState *)body;
|
---|
2467 | dump_SVGA3dCmdSetTextureState(cmd);
|
---|
2468 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2469 | while(body + sizeof(SVGA3dTextureState) <= next) {
|
---|
2470 | dump_SVGA3dTextureState((const SVGA3dTextureState *)body);
|
---|
2471 | body += sizeof(SVGA3dTextureState);
|
---|
2472 | }
|
---|
2473 | }
|
---|
2474 | break;
|
---|
2475 | case SVGA_3D_CMD_SETMATERIAL:
|
---|
2476 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SETMATERIAL\n");
|
---|
2477 | {
|
---|
2478 | const SVGA3dCmdSetMaterial *cmd = (const SVGA3dCmdSetMaterial *)body;
|
---|
2479 | dump_SVGA3dCmdSetMaterial(cmd);
|
---|
2480 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2481 | }
|
---|
2482 | break;
|
---|
2483 | case SVGA_3D_CMD_SETLIGHTDATA:
|
---|
2484 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SETLIGHTDATA\n");
|
---|
2485 | {
|
---|
2486 | const SVGA3dCmdSetLightData *cmd = (const SVGA3dCmdSetLightData *)body;
|
---|
2487 | dump_SVGA3dCmdSetLightData(cmd);
|
---|
2488 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2489 | }
|
---|
2490 | break;
|
---|
2491 | case SVGA_3D_CMD_SETLIGHTENABLED:
|
---|
2492 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SETLIGHTENABLED\n");
|
---|
2493 | {
|
---|
2494 | const SVGA3dCmdSetLightEnabled *cmd = (const SVGA3dCmdSetLightEnabled *)body;
|
---|
2495 | dump_SVGA3dCmdSetLightEnabled(cmd);
|
---|
2496 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2497 | }
|
---|
2498 | break;
|
---|
2499 | case SVGA_3D_CMD_SETVIEWPORT:
|
---|
2500 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SETVIEWPORT\n");
|
---|
2501 | {
|
---|
2502 | const SVGA3dCmdSetViewport *cmd = (const SVGA3dCmdSetViewport *)body;
|
---|
2503 | dump_SVGA3dCmdSetViewport(cmd);
|
---|
2504 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2505 | }
|
---|
2506 | break;
|
---|
2507 | case SVGA_3D_CMD_SETCLIPPLANE:
|
---|
2508 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SETCLIPPLANE\n");
|
---|
2509 | {
|
---|
2510 | const SVGA3dCmdSetClipPlane *cmd = (const SVGA3dCmdSetClipPlane *)body;
|
---|
2511 | dump_SVGA3dCmdSetClipPlane(cmd);
|
---|
2512 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2513 | }
|
---|
2514 | break;
|
---|
2515 | case SVGA_3D_CMD_CLEAR:
|
---|
2516 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_CLEAR\n");
|
---|
2517 | {
|
---|
2518 | const SVGA3dCmdClear *cmd = (const SVGA3dCmdClear *)body;
|
---|
2519 | dump_SVGA3dCmdClear(cmd);
|
---|
2520 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2521 | while(body + sizeof(SVGA3dRect) <= next) {
|
---|
2522 | dump_SVGA3dRect((const SVGA3dRect *)body);
|
---|
2523 | body += sizeof(SVGA3dRect);
|
---|
2524 | }
|
---|
2525 | }
|
---|
2526 | break;
|
---|
2527 | case SVGA_3D_CMD_PRESENT:
|
---|
2528 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_PRESENT\n");
|
---|
2529 | {
|
---|
2530 | const SVGA3dCmdPresent *cmd = (const SVGA3dCmdPresent *)body;
|
---|
2531 | dump_SVGA3dCmdPresent(cmd);
|
---|
2532 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2533 | while(body + sizeof(SVGA3dCopyRect) <= next) {
|
---|
2534 | dump_SVGA3dCopyRect((const SVGA3dCopyRect *)body);
|
---|
2535 | body += sizeof(SVGA3dCopyRect);
|
---|
2536 | }
|
---|
2537 | }
|
---|
2538 | break;
|
---|
2539 | case SVGA_3D_CMD_SHADER_DEFINE:
|
---|
2540 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SHADER_DEFINE\n");
|
---|
2541 | {
|
---|
2542 | const SVGA3dCmdDefineShader *cmd = (const SVGA3dCmdDefineShader *)body;
|
---|
2543 | dump_SVGA3dCmdDefineShader(cmd);
|
---|
2544 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2545 | //svga_shader_dump((const uint32_t *)body,
|
---|
2546 | // (unsigned)(next - body)/sizeof(uint32_t),
|
---|
2547 | // FALSE );
|
---|
2548 | body = next;
|
---|
2549 | }
|
---|
2550 | break;
|
---|
2551 | case SVGA_3D_CMD_SHADER_DESTROY:
|
---|
2552 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SHADER_DESTROY\n");
|
---|
2553 | {
|
---|
2554 | const SVGA3dCmdDestroyShader *cmd = (const SVGA3dCmdDestroyShader *)body;
|
---|
2555 | dump_SVGA3dCmdDestroyShader(cmd);
|
---|
2556 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2557 | }
|
---|
2558 | break;
|
---|
2559 | case SVGA_3D_CMD_SET_SHADER:
|
---|
2560 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SET_SHADER\n");
|
---|
2561 | {
|
---|
2562 | const SVGA3dCmdSetShader *cmd = (const SVGA3dCmdSetShader *)body;
|
---|
2563 | dump_SVGA3dCmdSetShader(cmd);
|
---|
2564 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2565 | }
|
---|
2566 | break;
|
---|
2567 | case SVGA_3D_CMD_SET_SHADER_CONST:
|
---|
2568 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SET_SHADER_CONST\n");
|
---|
2569 | {
|
---|
2570 | const SVGA3dCmdSetShaderConst *cmd = (const SVGA3dCmdSetShaderConst *)body;
|
---|
2571 | uint32 numConsts = 1 + (size - sizeof *cmd) / (4 * sizeof(uint32));
|
---|
2572 | dump_SVGA3dCmdSetShaderConst(cmd, numConsts);
|
---|
2573 | body = next;
|
---|
2574 | }
|
---|
2575 | break;
|
---|
2576 | case SVGA_3D_CMD_DRAW_PRIMITIVES:
|
---|
2577 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_DRAW_PRIMITIVES\n");
|
---|
2578 | {
|
---|
2579 | const SVGA3dCmdDrawPrimitives *cmd = (const SVGA3dCmdDrawPrimitives *)body;
|
---|
2580 | unsigned i, j;
|
---|
2581 | dump_SVGA3dCmdDrawPrimitives(cmd);
|
---|
2582 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2583 | for(i = 0; i < cmd->numVertexDecls; ++i) {
|
---|
2584 | dump_SVGA3dVertexDecl((const SVGA3dVertexDecl *)body);
|
---|
2585 | body += sizeof(SVGA3dVertexDecl);
|
---|
2586 | }
|
---|
2587 | for(j = 0; j < cmd->numRanges; ++j) {
|
---|
2588 | dump_SVGA3dPrimitiveRange((const SVGA3dPrimitiveRange *)body);
|
---|
2589 | body += sizeof(SVGA3dPrimitiveRange);
|
---|
2590 | }
|
---|
2591 | while(body + sizeof(SVGA3dVertexDivisor) <= next) {
|
---|
2592 | dump_SVGA3dVertexDivisor((const SVGA3dVertexDivisor *)body);
|
---|
2593 | body += sizeof(SVGA3dVertexDivisor);
|
---|
2594 | }
|
---|
2595 | }
|
---|
2596 | break;
|
---|
2597 | case SVGA_3D_CMD_SETSCISSORRECT:
|
---|
2598 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SETSCISSORRECT\n");
|
---|
2599 | {
|
---|
2600 | const SVGA3dCmdSetScissorRect *cmd = (const SVGA3dCmdSetScissorRect *)body;
|
---|
2601 | dump_SVGA3dCmdSetScissorRect(cmd);
|
---|
2602 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2603 | }
|
---|
2604 | break;
|
---|
2605 | case SVGA_3D_CMD_BEGIN_QUERY:
|
---|
2606 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_BEGIN_QUERY\n");
|
---|
2607 | {
|
---|
2608 | const SVGA3dCmdBeginQuery *cmd = (const SVGA3dCmdBeginQuery *)body;
|
---|
2609 | dump_SVGA3dCmdBeginQuery(cmd);
|
---|
2610 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2611 | }
|
---|
2612 | break;
|
---|
2613 | case SVGA_3D_CMD_END_QUERY:
|
---|
2614 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_END_QUERY\n");
|
---|
2615 | {
|
---|
2616 | const SVGA3dCmdEndQuery *cmd = (const SVGA3dCmdEndQuery *)body;
|
---|
2617 | dump_SVGA3dCmdEndQuery(cmd);
|
---|
2618 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2619 | }
|
---|
2620 | break;
|
---|
2621 | case SVGA_3D_CMD_WAIT_FOR_QUERY:
|
---|
2622 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_WAIT_FOR_QUERY\n");
|
---|
2623 | {
|
---|
2624 | const SVGA3dCmdWaitForQuery *cmd = (const SVGA3dCmdWaitForQuery *)body;
|
---|
2625 | dump_SVGA3dCmdWaitForQuery(cmd);
|
---|
2626 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2627 | }
|
---|
2628 | break;
|
---|
2629 | case SVGA_3D_CMD_BLIT_SURFACE_TO_SCREEN:
|
---|
2630 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_BLIT_SURFACE_TO_SCREEN\n");
|
---|
2631 | {
|
---|
2632 | const SVGA3dCmdBlitSurfaceToScreen *cmd = (const SVGA3dCmdBlitSurfaceToScreen *)body;
|
---|
2633 | dump_SVGA3dCmdBlitSurfaceToScreen(cmd);
|
---|
2634 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2635 | while(body + sizeof(SVGASignedRect) <= next) {
|
---|
2636 | dump_SVGASignedRect((const SVGASignedRect *)body);
|
---|
2637 | body += sizeof(SVGASignedRect);
|
---|
2638 | }
|
---|
2639 | }
|
---|
2640 | break;
|
---|
2641 | case SVGA_3D_CMD_DEFINE_GB_CONTEXT:
|
---|
2642 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_DEFINE_GB_CONTEXT\n");
|
---|
2643 | {
|
---|
2644 | const SVGA3dCmdDefineGBContext *cmd = (const SVGA3dCmdDefineGBContext *) body;
|
---|
2645 | dump_SVGA3dCmdDefineGBContext(cmd);
|
---|
2646 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2647 | }
|
---|
2648 | break;
|
---|
2649 | case SVGA_3D_CMD_BIND_GB_CONTEXT:
|
---|
2650 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_BIND_GB_CONTEXT\n");
|
---|
2651 | {
|
---|
2652 | const SVGA3dCmdBindGBContext *cmd = (const SVGA3dCmdBindGBContext *) body;
|
---|
2653 | dump_SVGA3dCmdBindGBContext(cmd);
|
---|
2654 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2655 | }
|
---|
2656 | break;
|
---|
2657 | case SVGA_3D_CMD_DESTROY_GB_CONTEXT:
|
---|
2658 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_DESTROY_GB_CONTEXT\n");
|
---|
2659 | {
|
---|
2660 | const SVGA3dCmdDestroyGBContext *cmd = (const SVGA3dCmdDestroyGBContext *) body;
|
---|
2661 | dump_SVGA3dCmdDestroyGBContext(cmd);
|
---|
2662 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2663 | }
|
---|
2664 | break;
|
---|
2665 | case SVGA_3D_CMD_DEFINE_GB_SHADER:
|
---|
2666 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_DEFINE_GB_SHADER\n");
|
---|
2667 | {
|
---|
2668 | const SVGA3dCmdDefineGBShader *cmd = (const SVGA3dCmdDefineGBShader *) body;
|
---|
2669 | dump_SVGA3dCmdDefineGBShader(cmd);
|
---|
2670 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2671 | }
|
---|
2672 | break;
|
---|
2673 | case SVGA_3D_CMD_BIND_GB_SHADER:
|
---|
2674 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_BIND_GB_SHADER\n");
|
---|
2675 | {
|
---|
2676 | const SVGA3dCmdBindGBShader *cmd = (const SVGA3dCmdBindGBShader *) body;
|
---|
2677 | dump_SVGA3dCmdBindGBShader(cmd);
|
---|
2678 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2679 | }
|
---|
2680 | break;
|
---|
2681 | case SVGA_3D_CMD_DESTROY_GB_SHADER:
|
---|
2682 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_DESTROY_GB_SHADER\n");
|
---|
2683 | {
|
---|
2684 | const SVGA3dCmdDestroyGBShader *cmd = (const SVGA3dCmdDestroyGBShader *) body;
|
---|
2685 | dump_SVGA3dCmdDestroyGBShader(cmd);
|
---|
2686 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2687 | }
|
---|
2688 | break;
|
---|
2689 | case SVGA_3D_CMD_BIND_GB_SURFACE:
|
---|
2690 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_BIND_GB_SURFACE\n");
|
---|
2691 | {
|
---|
2692 | const SVGA3dCmdBindGBSurface *cmd = (const SVGA3dCmdBindGBSurface *) body;
|
---|
2693 | dump_SVGA3dCmdBindGBSurface(cmd);
|
---|
2694 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2695 | }
|
---|
2696 | break;
|
---|
2697 | case SVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_SURFACE:
|
---|
2698 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_SURFACE\n");
|
---|
2699 | {
|
---|
2700 | const SVGA3dCmdUpdateGBSurface *cmd = (const SVGA3dCmdUpdateGBSurface *) body;
|
---|
2701 | dump_SVGA3dCmdUpdateGBSurface(cmd);
|
---|
2702 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2703 | }
|
---|
2704 | break;
|
---|
2705 | case SVGA_3D_CMD_READBACK_GB_IMAGE:
|
---|
2706 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_READBACK_GB_IMAGE:\n");
|
---|
2707 | {
|
---|
2708 | const SVGA3dCmdReadbackGBImage *cmd = (SVGA3dCmdReadbackGBImage *) body;
|
---|
2709 | dump_SVGA3dCmdReadbackGBImage(cmd);
|
---|
2710 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2711 | }
|
---|
2712 | break;
|
---|
2713 | case SVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_IMAGE:
|
---|
2714 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_IMAGE\n");
|
---|
2715 | {
|
---|
2716 | const SVGA3dCmdUpdateGBImage *cmd = (const SVGA3dCmdUpdateGBImage *) body;
|
---|
2717 | dump_SVGA3dCmdUpdateGBImage(cmd);
|
---|
2718 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2719 | }
|
---|
2720 | break;
|
---|
2721 | case SVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_IMAGE:
|
---|
2722 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_IMAGE\n");
|
---|
2723 | {
|
---|
2724 | const SVGA3dCmdInvalidateGBImage *cmd = (const SVGA3dCmdInvalidateGBImage *) body;
|
---|
2725 | dump_SVGA3dCmdInvalidateGBImage(cmd);
|
---|
2726 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2727 | }
|
---|
2728 | break;
|
---|
2729 | case SVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_IMAGE_PARTIAL:
|
---|
2730 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_IMAGE_PARTIAL\n");
|
---|
2731 | {
|
---|
2732 | const SVGA3dCmdInvalidateGBImagePartial *cmd = (const SVGA3dCmdInvalidateGBImagePartial *) body;
|
---|
2733 | dump_SVGA3dCmdInvalidateGBImagePartial(cmd);
|
---|
2734 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2735 | }
|
---|
2736 | break;
|
---|
2737 | case SVGA_3D_CMD_SET_GB_SHADERCONSTS_INLINE:
|
---|
2738 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_SET_GB_SHADERCONSTS_INLINE\n");
|
---|
2739 | {
|
---|
2740 | /* XXX Note: re-using the SVGA3dCmdSetShaderConst code here */
|
---|
2741 | const SVGA3dCmdSetGBShaderConstInline *cmd = (const SVGA3dCmdSetGBShaderConstInline *)body;
|
---|
2742 | uint32 numConsts = (size - sizeof *cmd) / (4 * sizeof(uint32));
|
---|
2743 | dump_SVGA3dCmdSetGBShaderConstInline(cmd, numConsts);
|
---|
2744 | body = next;
|
---|
2745 | }
|
---|
2746 | break;
|
---|
2747 | case SVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_SURFACE:
|
---|
2748 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_SURFACE\n");
|
---|
2749 | {
|
---|
2750 | const SVGA3dCmdInvalidateGBSurface *cmd = (const SVGA3dCmdInvalidateGBSurface *)body;
|
---|
2751 | dump_SVGA3dCmdInvalidateGBSurface(cmd);
|
---|
2752 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2753 | }
|
---|
2754 | break;
|
---|
2755 | case SVGA_3D_CMD_INTRA_SURFACE_COPY:
|
---|
2756 | _debug_printf("\tSVGA_3D_CMD_INTRA_SURFACE_COPY\n");
|
---|
2757 | {
|
---|
2758 | const SVGA3dCmdIntraSurfaceCopy *cmd = (const SVGA3dCmdIntraSurfaceCopy *)body;
|
---|
2759 | dump_SVGA3dCmdIntraSurfaceCopy(cmd);
|
---|
2760 | body = (const uint8_t *)&cmd[1];
|
---|
2761 | }
|
---|
2762 | break;
|
---|
2763 | default:
|
---|
2764 | _debug_printf("\t0x%08x\n", cmd_id);
|
---|
2765 | break;
|
---|
2766 | }
|
---|
2767 |
|
---|
2768 | while(body + sizeof(uint32_t) <= next) {
|
---|
2769 | _debug_printf("\t\t0x%08x\n", *(const uint32_t *)body);
|
---|
2770 | body += sizeof(uint32_t);
|
---|
2771 | }
|
---|
2772 | while(body + sizeof(uint32_t) <= next)
|
---|
2773 | _debug_printf("\t\t0x%02x\n", *body++);
|
---|
2774 | }
|
---|
2775 |
|
---|
2776 |
|
---|
2777 | void
|
---|
2778 | svga_dump_commands(const void *commands, uint32_t size)
|
---|
2779 | {
|
---|
2780 | const uint8_t *next = commands;
|
---|
2781 | const uint8_t *last = next + size;
|
---|
2782 |
|
---|
2783 | //assert(size % sizeof(uint32_t) == 0);
|
---|
2784 |
|
---|
2785 | while(next < last) {
|
---|
2786 | const uint32_t cmd_id = *(const uint32_t *)next;
|
---|
2787 |
|
---|
2788 | if(SVGA_3D_CMD_BASE <= cmd_id && cmd_id < SVGA_3D_CMD_MAX) {
|
---|
2789 | const SVGA3dCmdHeader *header = (const SVGA3dCmdHeader *)next;
|
---|
2790 | const uint8_t *body = (const uint8_t *)&header[1];
|
---|
2791 |
|
---|
2792 | next = body + header->size;
|
---|
2793 | if(next > last)
|
---|
2794 | break;
|
---|
2795 |
|
---|
2796 | svga_dump_command(cmd_id, body, header->size);
|
---|
2797 | }
|
---|
2798 | else if(cmd_id == SVGA_CMD_FENCE) {
|
---|
2799 | _debug_printf("\tSVGA_CMD_FENCE\n");
|
---|
2800 | _debug_printf("\t\t0x%08x\n", ((const uint32_t *)next)[1]);
|
---|
2801 | next += 2*sizeof(uint32_t);
|
---|
2802 | }
|
---|
2803 | else {
|
---|
2804 | _debug_printf("\t0x%08x\n", cmd_id);
|
---|
2805 | next += sizeof(uint32_t);
|
---|
2806 | }
|
---|
2807 | }
|
---|
2808 | }
|
---|
2809 | #endif /* LOG_ENABLED */
|
---|