VirtualBox

source: vbox/trunk/src/VBox/Frontends/VirtualBox/shaders/cconvAYUV.c@ 22776

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video hw accel: more accurate shaders

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1#extension GL_ARB_texture_rectangle : enable
2uniform sampler2DRect uSrcTex;
3void vboxCConvApplyAYUV(vec4 color);
4void vboxCConv(int srcI)
5{
6 vec2 srcCoord = vec2(gl_TexCoord[srcI]);
7 vec4 color = texture2DRect(uSrcTex, srcCoord);
8 vboxCConvApplyAYUV(color);
9}
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