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vbox/trunk/src/VBox/Frontends/VirtualBox/shaders/cconvAYUV.c@
32718
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1 | #extension GL_ARB_texture_rectangle : enable |
2 | uniform sampler2DRect uSrcTex; |
3 | void vboxCConvApplyAYUV(vec4 color); |
4 | void vboxCConv() |
5 | { |
6 | vec2 srcCoord = vec2(gl_TexCoord[0]); |
7 | vec4 color = texture2DRect(uSrcTex, srcCoord); |
8 | vboxCConvApplyAYUV(color); |
9 | } |
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